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@kato_anatomy 頂いた指摘をふまえて描き進めてみました。
骨盤の安定感、肩帯の立体感が改善したように思います。
座り姿勢だと全身の比率が難しく、手が大きくて上腕骨が短いような…。
人体の観察では、骨のランドマークを知っていると便利です。
見るポイントを絞る知識があると、アウトラインを全て追いかけて線が迷子になったり、結果的に全体像を見失うことを回避できると思います。
かくいう私も勉強中です。
2次元作品の8頭身女性の全身骨格の想像図。
デフォルメしたので標準的な解剖学の比率や形状とは異なります。
一箇所、解剖学では間違いになる大きな「嘘」を描きましたが、何処か分かるでしょうか。
美少女マンガ絵の、顔の骨のスタディ。
成人より眼窩の位置が低く、顎が小さいです。つまり顔面頭蓋が小さくて、脳頭蓋が大きい。
これは子供や幼児に近いバランスで、可愛く見せる表現として理にかなっているように思います。
建築設計の仕事しながら美術解剖学を勉強するアカウントです。しばらく新作できないので過去作でお茶を濁します。描き散らかしばかりで作品を完成できない、そんな時もある。焦らずコツコツやりましょう。
team labo body pro のモデル切断面を参考にして、腰から脚の断面イラストを作ってみました。
並べるとハムみたいでシュールですね。
ネット上のCTやMRIの画像と見比べると整合しているのか不明な部分もあるので、筋肉の勉強と外形の参考程度に。
座ったりかがんだ姿勢の脚の断面も欲しくなりますね。
WIP。脚だけのつもりで描き始めたので、上半身が決まらず苦戦中。
切り刻んで微調整を繰り返しているのですが、破綻を潰すのが大変。