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畳@atelier Loopさんのイラストまとめ


絵を描く一級建築士。京都芸術大学通信教育部イラストレーションコース非常勤講師(美術解剖学_添削)。楽しく絵を描こう。 同人誌・グッズ・ Tシャツ→ tatamiloop.booth.pm

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頂いた指摘をふまえて描き進めてみました。
骨盤の安定感、肩帯の立体感が改善したように思います。
座り姿勢だと全身の比率が難しく、手が大きくて上腕骨が短いような…。

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骨のランドマークを意識した練習スケッチです。
ご指摘やご意見、感想をもらえると嬉しいです。

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人体の観察では、骨のランドマークを知っていると便利です。
見るポイントを絞る知識があると、アウトラインを全て追いかけて線が迷子になったり、結果的に全体像を見失うことを回避できると思います。
かくいう私も勉強中です。

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SEED世代なので、劇場版を楽しみにしています。過去作です。

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2次元作品の8頭身女性の全身骨格の想像図。
デフォルメしたので標準的な解剖学の比率や形状とは異なります。
一箇所、解剖学では間違いになる大きな「嘘」を描きましたが、何処か分かるでしょうか。

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美少女マンガ絵の、顔の骨のスタディ。
成人より眼窩の位置が低く、顎が小さいです。つまり顔面頭蓋が小さくて、脳頭蓋が大きい。
これは子供や幼児に近いバランスで、可愛く見せる表現として理にかなっているように思います。

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建築設計の仕事しながら美術解剖学を勉強するアカウントです。しばらく新作できないので過去作でお茶を濁します。描き散らかしばかりで作品を完成できない、そんな時もある。焦らずコツコツやりましょう。

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team labo body pro のモデル切断面を参考にして、腰から脚の断面イラストを作ってみました。
並べるとハムみたいでシュールですね。
ネット上のCTやMRIの画像と見比べると整合しているのか不明な部分もあるので、筋肉の勉強と外形の参考程度に。
座ったりかがんだ姿勢の脚の断面も欲しくなりますね。

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WIP。脚だけのつもりで描き始めたので、上半身が決まらず苦戦中。
切り刻んで微調整を繰り返しているのですが、破綻を潰すのが大変。

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脚の断面イラストを並べたバックショット。
いろいろ試しています。

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