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畳@atelier Loopさんのイラストまとめ


絵を描く一級建築士。京都芸術大学通信教育部イラストレーションコース非常勤講師(美術解剖学_添削)。楽しく絵を描こう。 同人誌・グッズ・ Tシャツ→ tatamiloop.booth.pm

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美しい鎖骨カーブをどうすれば世に広められるのか、日々考えています。
解剖学に縛られる必要はありませんが、知識が良い表現の助けになれば幸いです。

ちなみに、解剖模型が一つ手元にあると、レーザー墨出器ですぐに断面形状を確認できて便利です! https://t.co/ebW2uZamtZ

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人体の面構成のポリゴン補助線。
リアル頭とアニメ頭。
曲面をどこで分割して捉えるか、派閥が分かれそうです。
影塗るときには補助線をガイドにして塗っています。

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鎖骨の形と見え方について考えました。
鎖骨はS字形状ですが、正面から見ると一直線に見えます。
絵の表現としてどうデフォルメするかは悩みどころ。
鎖骨をあまりリアルに描くと、首や顔とバランスが取りにくい。

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脊柱の側面スケッチの派生。

体のシルエットから骨盤の傾き(前傾、後傾)を把握すると、腰椎の湾曲ラインが見えてくると思います。
座ったポーズを観察するときは、骨盤の傾きと腰椎の湾曲を意識するようにしたい。

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脊柱の側面スケッチの派生。

体のシルエットから骨盤の傾き(前傾、後傾)を把握すると、腰椎の湾曲ラインが見えてくると思います。

座った姿勢での、上体の傾きと骨盤の傾きの関係に注目。
座ったポーズを観察するときは、骨盤の傾きと腰椎の湾曲を意識するようにしたい。

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脊柱スケッチの投稿、アクセスが伸びていて嬉しい…
キャラクターイラストから絵を始めた人が多いと思いますが、骨格スケッチやってみるとめちゃ楽しいですよ。

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性差を意識した脊柱のスケッチ。等身で縮尺あわせてます。
椎骨むつかしい。。
2次元の女性キャラでは、胸郭はもっと縮小したバランスで描いても違和感ないのでは、と考えています。

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成人男女(8頭身)の身体における、比率や角度の男女差スタディ。2次元キャラ向けです。
【注意】デフォルメ強め。参照は自己責任でお願いします

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イラスト向けの性差を強調した全身骨格デフォルメ検討図。
変形しつつも骨格まで自然に見えるバランスを探すのはけっこう難しい。
けっこうバランスを変形しているので、一例として見て下さい。

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美術解剖学の勉強の延長として、
写真から骨格や筋肉の位置・角度を推定して、そこそこ正確な絵にする。
これ、他ジャンルにも活かせるのではないかと感じています。たとえば、
医療、マッサージ、スポーツ指導の教本など…需要ありませんかね。
アイデアとお仕事相談、ゆるく募集してます。

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