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流穂忍さんのイラストまとめ


女の子に首輪とか石化とかいろいろ残念なシュミ。 あとバイクと写真とゲームとか
pixiv.me/tsurime
tsurime.fanbox.cc
お題箱 odaibako.net/u/tsurime
今週の石化ちゃん twitter.com/i/events/12168…
tsurime.maid.ne.jp

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2025-01-03

石化神経衰弱向けキャラ絵描き
和服キャラのカード用デフォルメ絵描いた

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石化神経衰弱向けキャラ描き
和服キャラ描いた。
着物なコの石化ってあまり見ない気がする。

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うちの鳳翔さんと龍驤さんはこんな感じにトテモナカヨシデスヨ

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アニメ・イラストの目の検出器
パラメタ調整してこんなんなった。自前はちょっと失敗してるけど、艦これのキャプ画像からの抽出はできてるのな。

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アニメ・イラストの目の検出器
特徴の抽出方法:LBP、ステージ数:35にしたらこんな感じ。だいぶよくなった。
正解/不正画像はこのままでも、パラメータ調整でどうにかなるか?

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アニメ・イラストの目検出、opencvでの学習が終わったので実験。
……失敗。うーん……今週いっぱいかかったのが無駄になったか。opencv_traincascade、GPUがまったく効かなかった

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AIによる石化コラ
手順1)画像に対し物体検出を行い人物を白・以外を黒で出力
2)レイヤー1を元画像・レイヤー2を手順1出力画像(透明度50%)でPhotoshopファイルを出力(画像1枚目)
3)人物の部分判定に失敗の場合は手作業で修正(画像2枚目)
4)レイヤー2をPNG出力(画像3枚目)
という苦行開始

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石化GANで色が残った場合対策として、グレースケール化して合成、とする場合のグレースケール化の手法検討
1枚目が石化GAN出力の人物をそのまま背景合成したもの
2枚目が単純なグレースケール化
3枚目がOpenCV組込の退色処理
4枚目がガンマ補正後にグレースケール化
どれがいいかなぁ?

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ついでに。手持ちの石のテクスチャを貼ってみた。
1枚目は石化GANで生成した人物部分に貼ったもの。
2枚目は元絵人物部分のみを単純にグレースケール化したものにテクスチャを貼ったもの。
やっぱりテクスチャはあった方がいいな。あと石化GAN生成画とグレースケール化の違いは明確だよね

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