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マテリアルとの兼ね合いもあるけど室内は背景自体のライティングがムズい。アニメ背景っぽくするために自発光とか入れてるけど、AO感がなくなる。 …まあ、そもそもGI使ってないんだけど。
blender服のスカルプトしてノーマルベイクしてみたけど思った感じにならなくて(´・ω・`)ショボーン ふてくされつつサーフェイス設定とか弄った。
作りかけてやめたお蔵入りサンタコス剥き身ver.を貼っておきますね。
進捗。髪のウェイトひとまず整えて遊び毛を作った。
そろり進捗。 髪にボーンウェイト入れ始めたけど、なかなかむずい。 この髪型思ったよりもボーン増えそう…
作りながら幸せになれる
ちょっと耳長かったかも知んないけど… なんというかわいさ(n*´ω`*n)
進捗。付け袖と靴を作った。いつもながら適当…
必要に応じてサブパッチウェイト入れた。特にヒダの内側(SS1枚目) あとヒダの内側にはヒップのウェイトを若干入れてスカートのボーンを曲げても残し気味になるようにした。
パニエのフリル調整。大体こんなところかな