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上から。今回は2つの補助ボーンを入れた。暗い緑は肘の内側の痩せを調整するもの。オレンジは外側の肘頭の形を整えるもの。
割りとウェイトの折り合いが付けばオレンジは要らないとは思う(実際ルーシィとかは入れなかった)
肘。わりと簡単…とタカを括っているからか、「これだ」というメソッドがなくて毎回試行錯誤している(´・ω・`)
一応向かって見て膨らんでいる部分に肘頭と下腕が来る、みたいなルールだけある。
このSSは後ろから見た図。
肩関節調整。腕のバンクに対して-0.8倍バンクする補助ボーン(暗い緑)を入れて、shoulderやuarm1で動き過ぎている箇所を抑制した。かなりいい感じになったと思う。
あと脇腹のボーンとウェイトも調整して、ほんのりシワが出るようにしました。もっとしっかり出るようにするにはポリゴンの割りを増やす必要があるね(サブパッチは基本滑らかにするしくみなので)
胴体のコントローラは腰と背骨の2つで、背骨は3本のメインボーンにコンストレイントで割り振ってる、てのは基本。胸が長いので半分に切るか毎回ちょっと悩むんだけど、トルソーちゃんはわりかし3本でもなんとかなってる。