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後ろアオリVPR版。補助ボーンはおしりと膝だけ。
股関節にもバンク用のメイン兼補助ボーンが入ってて、開脚した時にこいつもヘディングが多少曲がって股関節が広がる動きをさせてる(思ったほど動いてくれてないけど)
実は帽子はいったんやめてトナカイバージョンも考えたんだけど、心の奥で「せんとくん…」という呟きがどうしても消え去らなかったので帽子バージョンに戻したのであった
LWでは球形ライトみたいなボリュームライトだとライトのサンプリング数が指定できるので、試みに比較してみた。
1枚目:ポイントライト:法線サンプル数=8
2枚目:球形ライト:ライトサンプル数=8
3枚目:平行ライトで輝度を弱めたもの
シェーダでポイントライトや平行ライトで落ち影の輪郭をソフトにできないかと思って、スポット法線をランダムに曲げて複数ライトサンプリングする機能を入れてみた。
1枚目:θ=0.3π
2枚目:θ=0
あと、これは拡大しないと分からないレベルだけど、皮膚感を出すために反射と光沢マップにノイズにエンボスかけたものを軽く加算で入れてる。
以前から似たようなのはやってるけどエンボス処理入れたのは今回初。