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山茶花つつじさんのイラストまとめ


シュミで女のコをモデリングしたりラノベ書いたりしてます。
ときどきプログラミング関連の話とかも。
作品とかはブログからリンクを辿っていただければ。
blueabyss.at.webry.info

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スマ子進捗。ざっくりと髪作った。
髪型は固定じゃないけど、標準のイメージはランダムな流れのあるショートにしてみたよ。
ただこういう後ろ髪跳ねる感じは以前マリアで('A`)な仕上がりになったので心配だ

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スマ子進捗。
眉毛を描いて頭のテクスチャ入れたんで形整えただけ。
まだカレーの具煮てるような状態だからまるっきり味がない

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おぎん未消化でモヤッとしてしまったので代替モデル作り始めた。コードネーム「スマ子」。
まっさらから作り始めたからウェイト入ってなくて目線がうつろだ。

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時にオレパネルだけど、CustomObjectHandlerで実装してるんでビュー上で描画できるわけだけど、クロスヘアとかじゃなくてSSの左上みたいにちんまり表示してる。
●をクリックして選択するとパネルを表示できる。

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膝のIKゴールハンドルと膝の極ベクトルアイテムを同じにしたら制御が難しいな…。
やっぱり分けるべきかなー。でもほぼ位置一緒なんだよな…

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パレットプラグインのセレクター機能検証。
セレクター作ってアイテムとツール設定しておくと、ボタン押すと同時に指定したツール(移動、回転、ストレッチ)に切り替わる

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ところでおぎんですが、胸元のV字形状を強調させてラインウェイトを調整した結果、さらにOPPAIレベルが向上しています。

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ヤシの木作った。葉の数が足りてないとかテクスチャが適当とかあるけど、賑やかしとしてはまあ使えるじゃろ

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2024-06-02

おぎんの瞳がすごい気になってたんで、いろいろ手を入れてみた。
(結果的にだけど)セルシェーダなしでもいけるくらいにして、試みに異方性も入れたらコースティクス感が増したよ

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