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'90年代のシューティングゲーム好き。STG自機ガレージキットを作ったり、立体化されていないゲームメカを現実に召喚したりします。ガンプラもたまに。フリーのSTG「D-STARS」を作ったりもしました。
ゲーム製作用の素材販売始めました!
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ロックオンレーザー、射出方向を変えて一定時間後に追尾開始することで、射出時に曲線を描けるようにはなった。背景に地球が入るとズルいくらい綺麗なのでズルい。

というか50fpsのGIFアニメってどうやるんだろ…うまくいかなかったよ…

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ワインドレーザー実装。これにてアクス…TYPE-AXの実装は終わり。9種類の武装を作るのは疲れたw(※画面上に装飾文字は出ませんw)
次にオリジナル(?)の1機を作ったら調整だい!今度は質素なヤツだから早いはず…

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当時、KOF96のネオジオCDから読み出したキャラデータがまんま68のSPR形式だったのでEELで読み出して遊んでた。右下のように16x16でドットの無い部分を詰めて並んでて、パズルのようだった。パレットは自前で調整する必要があった(怒られそうなのでこの辺でやめとく)

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ねこあつめならぬ、「じきあつめ」的なものを思いついて描いてる。
けど。
けど。

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シルバーソード愛してるよシルバーソード(でも普段使うのはゴールデンバットw

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1号機のカラー選考をするのに、ガレキの組み立て説明書にあった図面をスキャン。
塗り絵的な遊び方もできるように、手作業で2階調化してみました。
オリジナルカラーの1号機を作って遊んでみるのもいいかも!

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微妙な角度からの人体描くの苦手だなー…
(゜∀゜)ソウダ!
MMDでポーズつけるじゃん?
SS撮ってトレスするじゃん?
修正してドット絵にすれば…!?←イマココ

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目パチアニメできたー!小さいけど。
あとで最後のコマだけ修正しようかな。まぶたヘンだわ…

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目って難しいね…リアル寄りだからなおさらなのか…

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中の人の設定というかデザインを、リアル系にするかアニメ系にするかでまだ迷ってる。
下の「決意した目」のカットはどこかで入れたいんだけど、どっちにするかで結構イメージ変わりそうだし。どうしようかなあ。

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