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ロックオンレーザー、射出方向を変えて一定時間後に追尾開始することで、射出時に曲線を描けるようにはなった。背景に地球が入るとズルいくらい綺麗なのでズルい。
というか50fpsのGIFアニメってどうやるんだろ…うまくいかなかったよ…
ワインドレーザー実装。これにてアクス…TYPE-AXの実装は終わり。9種類の武装を作るのは疲れたw(※画面上に装飾文字は出ませんw)
次にオリジナル(?)の1機を作ったら調整だい!今度は質素なヤツだから早いはず…
当時、KOF96のネオジオCDから読み出したキャラデータがまんま68のSPR形式だったのでEELで読み出して遊んでた。右下のように16x16でドットの無い部分を詰めて並んでて、パズルのようだった。パレットは自前で調整する必要があった(怒られそうなのでこの辺でやめとく)
微妙な角度からの人体描くの苦手だなー…
(゜∀゜)ソウダ!
MMDでポーズつけるじゃん?
SS撮ってトレスするじゃん?
修正してドット絵にすれば…!?←イマココ
中の人の設定というかデザインを、リアル系にするかアニメ系にするかでまだ迷ってる。
下の「決意した目」のカットはどこかで入れたいんだけど、どっちにするかで結構イメージ変わりそうだし。どうしようかなあ。