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ウマー / ドット絵と個人ゲーム制作さんのイラストまとめ


ドット絵中心にフリーランス業 & 個人ゲーム制作 youtubeチャンネルで配信活動も youtube.com/@umaaaaaa 🔻お仕事情報は「さらに表示」内からどうぞ!🔻
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地下にスラムがあってそこに配置予定のスラムの女・名前はまだ無い、です。
クールビューティーを目指しましたw 

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ちょっとしたイヌッコロを追加してみました

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マップがやっとできた!屋外だから異様に時間かかったけど、ハード過ぎて色々限界突破した気がするw この規模のマップでもそこまで歩けないから本当に背景作る人って大変だなって思た。しかし超楽しい。世界を作ってるって感じがする! 

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細かくてすみません、色々やったので記録用に進捗を。立ち絵の入り移動、立ち絵の切り替えイベント、状態遷移アニメのカットシーン終了後、戻るアニメ、戻るアニメの途中で再度話しかけるとリセットされる処理! 腕を途中で組み直すオヤジw

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アニメーションイベントの汎用化ができた!ついでに単発完了アニメと状態遷移アニメもできるようになった。おやじが腕組みアニメをしたあとに継続してそのまま腕を組み続けて、イベントが終わったら解除。よーしよし、順調だ。

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おやじの店はエネルギーライフル等の武器を売ってますが(買えませんがw)、純喫茶に憧れて小さな喫茶店もやってます。あまり人は来ないようです。追加はメガネちゃんの待機アニメです。動画の為にいつもより多くメガネを上げさせております。#GameMakerStudio2

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おやじーズショップと、キャラクター達のチビ絵(まだ止め絵だけだけど)+立ち絵の個別表示テスト!結構死ねたけど、イメージ通りな雰囲気になって仕上がった時はアツくなったぜぇ。さぁ、システム面を進めるかな! 

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ヘッダ用に並べたよ。
ドットで立ち絵打つのも結構こ慣れてきて、ラフイメージに近い形で再現できるようになってきた。

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またマップ制作の合間にキャラクターを打ってしまった。
前からイメージがあったからさっさと作りたくなって・・・!
整備士の女の子、名前はまだ決めてない。
立ち絵も4体並ぶとなんか笑えるな。

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