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うにゃ39さんのイラストまとめ


ねこみみがだいすきですにゃ♪にゃ~♪ blender勉強中。CLIP STUDIO PAINT習得中。 Zbrush研究中  3D-Coat布教開始

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# zbrush

 きょうのうちのそたいいめーじ

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 かおの形状研究中・・・

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 顔 正面イメージバランス 再確認中・・
 髪の丸みで 真理のひとつ 
  前髪の頂点は 耳の上
  おでこは丸めないと お面だと斜角尖る
   俯瞰もあおりも 尖る  
まじで真理だから

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 顔 正面イメージバランス 再確認中・・
 再調整した Zスフィア髪を  ミラーコピー

 Zスフィアは 虫が苦手な人 は 向かないね・・

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 顔 正面イメージバランス 再確認中・・

 あ 頭の形 それなりに そのまま 理想のかたちになってたw

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 顔 正面イメージバランス 再確認中・・
 うちのゆえぽんあたまの再構築になってしまった・・

 右側を後退切削加工 曲面が均されるので
 写真2で平面気味になり 尖らないよ が 理

 前髪の頂点は 意外と 奥が深い (上手く言ってみる)

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 けっしょうばんちゃん

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 キャラクター変更中・・・
レンダリング フィルターー
二値化してしまえば 輪郭と重い影しか残らないんだけどねーー(*'ω'*)

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 キャラクター変更中・・・
 Zbrushレンダリングフィルタ機能

前髪 ほほちょうせいちゅう・・・

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 キャラクター変更中・・・

頭を大きくした場合、 おでこのよこで 丸みを出さないと  お面のような 平面で 
  頭の斜め上が とがる ので
最終的には このあたりは削っていく肯定を入れるの

 【特に耳の奥行まで 前髪の頂点を後退させる】

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