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トポロジーを色々直してます!🌟
この浴衣はじめて作った衣装だから
1年間積んできた経験を活かして
もっときれいにしてみようと思いました♪
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この指輪、結構こだわって作りました!
模様をBlenderのシェーダーエディターで作成しました。Voronoiテクスチャを2つ使って、NormalMap、EmissionMapとMatcapマスクをベイクしました。
Unityでのシェーダーはお気に入りのUnlitWF。
#Blender3d #unity3d
ほころんちゃんから竜胆ちゃんの和服の柄の依頼をいただきました!
そしてわたしもお揃いの柄を使わせてもらっています!
販売中の浴衣の柄の一部をベースにして、オリジナルデザインを作りました!
#AtelierAstra の次の商品の予告です!(ラフで失礼します)
ケープ付き「亜人の翼」です!悪魔、サキュバスと大天使の3種類!
BlendShapeで広げられるようにする予定!
悪魔とサキュバスには角と尻尾が付きますが、大天使には輪っかと羽が舞い落ちるパーティクルが付きます!
発売までお楽しみに!