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GCGモデルを元にした手の構成案、 個別に作るならなんとか出来そう 6種の手を作って切り替え
目が開いたあとに遅れて少しまつ毛が上がる動き
2DRのジェスチャー使ってみた
vtube studioでの寄り引きがいい感じ
なんとか出来なくもない
Live2Dでの手の遠近表現、未開の分野で難しいですね
目の形状変更が出来ると様々な表情が出来る感じ でも開閉具合と角度変更で、ある程度表現は出来るかも
Live2Dモデルで、><目が出来るモデルは多くありますが それを活用してくれてる演者が少ない状況ですね
Live2Dでは、少し横を向くだけでも大変です 横向きで頬ふくらみ表現するために輪郭を膨らませ 向いた方の目を少し小さくして縦に変形したり 開いた口を平行四辺形に変形させたり 眉の位置や角度、大きさを調整したりを 各部位の親に顔角度での形状補正用デフォーマを追加して補正