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砲介_xさんのイラストまとめ


Live2Dとかやってます、 
PTC(パーティーキャッスル)もやってます

live2d.wiki.fc2.com
septc.wiki.fc2.com

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Live2Dモデルで、><目が出来るモデルは多くありますが
それを活用してくれてる演者が少ない状況ですね

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手前の机配置や斜めモデル良いですね
https://t.co/vxTOOE1b79

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顔の動きで表情操作案
眉上下と口幅で普段、笑顔目、怒り顔、困り顔が表現可能
さらにキー押しでジト目、ドヤ顔も可

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Live2Dでは、少し横を向くだけでも大変です
横向きで頬ふくらみ表現するために輪郭を膨らませ
向いた方の目を少し小さくして縦に変形したり
開いた口を平行四辺形に変形させたり
眉の位置や角度、大きさを調整したりを
各部位の親に顔角度での形状補正用デフォーマを追加して補正

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Live2Dでの口の表現、レベル7はこれくらい出来るといいかも

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Live2D標準には無いけどFaceRigで使えるパラメータ
 目の変形(しかめ) PARAM_EYE_FORM 
Facerigでは、左右眉の合計の動きで変化する

利用方法としては、+にこやか -にらみ 顔に変える
+で笑目(たれ目)八の字眉  -で怒目(釣り目)V字眉

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全パーツ2重化で色変えした例
2.1版だと簡単に作れますね

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少し前に、口変形1で笑顔口、笑顔目にするのが
トップクリエーター間で広まった感じ
次は、笑顔の開いた目で下まつ毛を山なりに上げるのがきそう

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Live2D作成画面の中心に基準面があります
FaceRigでmoc3の場合、この基準面を中心点に拡大縮小するので
基準面の子に調整デフォーマ追加して
顔を中心にすると良さそうです

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