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とりあえず靴はこんなモンで一旦おわり。
全体のバランス見てく。
1 スラックス短かった。
2 正面。スラックス長くした。
3 側面。
4 ジャケットの形調整。
1 踵のアップ。カトマル使ってるから、もっこりしてる。
2 ここを連続切断。もっこりがスッキリする。
3 裏。バランス悪かった。
4 ここに頂点追加。踵の形調整。
1 つま先も隙間があったので、靴底の頂点上げて埋めた。
2 靴底の上面のポリゴン消す。
3 見えずらいけど、全体的に隙間。
4 靴底全選択してY上げて隙間なくす。
1 裾上げた。緑は靴のイメージ。
足首つくる。
2 素体(#sdef:body)を複製。オブジェクト名をsdef:足首にする。
3 この辺のポリゴン削除。
4 こうなる。