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山野紺三郎さんのイラストまとめ


絵や動画を描いたりなにか作ったりします。youtube.com/channel/UCeXcY… skeb.jp/@yamanokonza pixiv.net/member.php?id=…
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目的もなく漠然と描いてると飽きる法則。
頭と首をグループにしてクリップシャドウ設定すると微妙に太るのか影色のフリンジが髪の毛部分にはみ出ちゃう?アンチエイリアス切ると出ないみたい。

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なるほどGIFエクスポート。色数上げてディザ切ればそのまま使えそうな感じ。透過にも対応してるみたいで便利そう。
アップデートのツイート18時間前とか全然見てなかった。

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Youtubeにアップされてた赤い鳥のこころ「五右衛門風」を見た。童話原作だそうですが昔話なんかの伝承っぽい不思議なお話。(画像は本編内容とは一切関係ありません)

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超クルクルとかコンカルネとか以前やってた時にちゃんと残しておけばなどと思いつつ。

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描き納め。久しぶりすぎてぐぐって資料を漁ってしまった。

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一つのスマートボーンで伸縮させるのはまぁ悪く無さそうだけど、口パクが滑らか過ぎるとやっぱりちょっと気持ち悪さがあるなー。口だけ2コマインターバルとかでもいいのかも。あと口パクに合わせるだけだったら顔の上半分も動かさなくていい気もした。

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そしてまだ暫定ヘッドターン。気力が続けば差し替えで横顔とか後頭部とかまで作ってみたい気もするんですがとりあえずパーツの移動と変形でなんとかなる範囲まで。

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また同じような画像が続いちゃってアレですがスカートをボーンのダイナミクス任せで動かすとこんな感じに。というかこの動きだとこのままこれで問題なさそうですね。トルクと制動は動き見つつ適当に設定必要ですが。

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で、動きのボーンもちょっと腰寄りに曲がるようにしたりタイミング弄ったりもしつつこんな感じに。まだ動き変なところ残ってますけど単なる動きのテストなのでっ!

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