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山野紺三郎さんのイラストまとめ


絵や動画を描いたりなにか作ったりします。youtube.com/channel/UCeXcY… skeb.jp/@yamanokonza pixiv.net/member.php?id=…
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そしてまだ暫定ヘッドターン。気力が続けば差し替えで横顔とか後頭部とかまで作ってみたい気もするんですがとりあえずパーツの移動と変形でなんとかなる範囲まで。

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また同じような画像が続いちゃってアレですがスカートをボーンのダイナミクス任せで動かすとこんな感じに。というかこの動きだとこのままこれで問題なさそうですね。トルクと制動は動き見つつ適当に設定必要ですが。

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で、動きのボーンもちょっと腰寄りに曲がるようにしたりタイミング弄ったりもしつつこんな感じに。まだ動き変なところ残ってますけど単なる動きのテストなのでっ!

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これで割とスカートっぽくなったかしら

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スカートまわり、プリーツの線とかボーンの入れ方とかやり直した方がいいかなぁ。重くなってきてるのがレイヤーが増えてたせいなのかスマボのせいなのかわからないけどまとめられるところはまとめないとまずそう。#anime_studio

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スカートをスマートボーンダイヤルで動かすようにしたー。って画像だけ見たら大差なく見えるかも。動き付けるのは凄く楽になったけど~。

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ひじとひざを分離したりボーンで動くところこまごまと直したり、という程度。ひらひらさせるの好きとはいえ、ちょっとふにゃふにゃしすぎてるのでボーンの入れ方や動かし方は考え直したい。これ使って何作るかは全く浮かんで無かったりもしますが。

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とりあえず最低限のボーン入れるだけ入れてみて変形対策とかはまだ。指動くようにはしたけど大きめに曲げるとすぐ破綻する~。
髪の毛が硬い気がして全部手付けで動かしたくなるなぁ。スカートの分割多いような布なんだからこれくらいでもいいような。

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レイヤー分かれてるには分かれてますが見せる前提で作ってないので夢もロマンも無い感じにっ!

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こういう時は服レイヤーを非表示にしてテンションアップだ!でも服着た状態でデザインしたからなんだか不思議な安産体型になってる気も!

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