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うーんこのどれも同じようなスキルがどう差別化されるか というか統一化されるか ゴッドSSは敵の数で強化されるのは会心率とかにして欲しいな…面倒だし
今日のうまゆるのアグネスデジタルが「悪役令嬢は推しが尊すぎて今日も幸せ」の主人公状態だった https://t.co/uMMsDThbUT
ただね、LRゴッドの最大の欠点は 「かめはめ波」「伝説の力」「限界突破」でリンクの場所取られてるから、純粋・混血サイヤ人リーダーなのに気力リンクが「短期決戦」「限界突破」という極めて使いづらい点にあるのよね
極限LRゴッドと新URゴッド/超 ・最大単発火力はだいたい同等 ・防御はURの方が上 ・ゴッド同士=連続必殺のUR、高確率会心のLR ・超vs LR=必殺技連打でやっと超がLRと同等の火力で、それ以外は割と有利 同じ解放率で考えると、LRゴッドは回避も会心もあるし、そんな悪くない感じある
うーんでもやっぱりイベントUR版の方がフェス限の風格だと思うんだよね ゴッドから超サイヤ人になる悟空は
やっぱりイベント超サイヤ人孫悟空の絵はフェス限にとっておいてほしいレベルだわ
きゅ!う!きょ!く!のぉぉぉ!!バトぉぉぉぉル!! https://t.co/Udmd0Ircrz
シャーマンキングフラワーズ、去年のPVのイメージからなんか、こう、ねえ? https://t.co/aCnzc43n27
むしろこの超サイヤ人孫悟空はフェス限の風格なのにイベントキャラなの贅沢 性能はお察しだけど
このイベントURの神次元超サイヤ人孫悟空の極限とかするかなあ