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うーんこのどれも同じようなスキルがどう差別化されるか
というか統一化されるか
ゴッドSSは敵の数で強化されるのは会心率とかにして欲しいな…面倒だし
ただね、LRゴッドの最大の欠点は
「かめはめ波」「伝説の力」「限界突破」でリンクの場所取られてるから、純粋・混血サイヤ人リーダーなのに気力リンクが「短期決戦」「限界突破」という極めて使いづらい点にあるのよね
極限LRゴッドと新URゴッド/超
・最大単発火力はだいたい同等
・防御はURの方が上
・ゴッド同士=連続必殺のUR、高確率会心のLR
・超vs LR=必殺技連打でやっと超がLRと同等の火力で、それ以外は割と有利
同じ解放率で考えると、LRゴッドは回避も会心もあるし、そんな悪くない感じある