//=time() ?>
うーんこのどれも同じようなスキルがどう差別化されるか
というか統一化されるか
ゴッドSSは敵の数で強化されるのは会心率とかにして欲しいな…面倒だし 
明日からドッカンバトルで実装される新フェスの悟空がこの名シーン再現してるから、無課金でもいいからプレイしないかい? https://t.co/bB0J85nbTB
ただね、LRゴッドの最大の欠点は
「かめはめ波」「伝説の力」「限界突破」でリンクの場所取られてるから、純粋・混血サイヤ人リーダーなのに気力リンクが「短期決戦」「限界突破」という極めて使いづらい点にあるのよね 
極限LRゴッドと新URゴッド/超
・最大単発火力はだいたい同等
・防御はURの方が上
・ゴッド同士=連続必殺のUR、高確率会心のLR
・超vs LR=必殺技連打でやっと超がLRと同等の火力で、それ以外は割と有利
同じ解放率で考えると、LRゴッドは回避も会心もあるし、そんな悪くない感じある