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⑦顔のしわと眉毛はレイヤー1枚で簡単に描いたが、静止したままだと他とのバランスで違和感あったので、呼吸のスケールで少しだけ拡大縮小しているw微妙過ぎて誰も気づかないねww
これだけで笑うw
引いちゃう…な身を引いたときに汗たら~って出る感じのエモーションも追加できた。 エモーション系は顔の外部に作ればよいからまだ、レイヤーピッカーの構成がラクな方だけど、ここから顔内部の表情もレイヤーピッカー加えようと思うとなかなか迷宮ですなぁ…。
Z軸回転だけだとすぐ発動しちゃうからX軸回転も条件に入れて、なんだっけ?と斜め上見上げて考えてる時だけ「?」が出るようにした。試験中はnullレイヤーに数字書いておくと反応が数値化されて調整しやすい。
@hajime_mimamori はじめちゃん(CV:イケボ)ハピバ!w
@honyarara_twv @ashikaman_twi @gotoku_nenkoro @MitsukiTachibaV はっぴーはろうぃーん!塗りを台無しにする性癖の主張ww良いおなかでした!塗ってて楽しかったです!線画を生み出してくれてありがとうございました!!
おふざけすみませんでしたw https://t.co/P6fFEB6bP4
へったくそだけど、Aeのタイムラインの触り方とエクスプレッションのloopOutだけ覚えたw これもChと同じで、どこ触ったら何ができるかっていう引き出しが頭の中にないから使いこなすまでに時間かかりそう…。ただし今回は使う対象があるからひと段落の目安があるからなんとかなるか…?
@benkyosette 質感作った後にオーバーレイで適当に色数多くのっけてるだけじゃよ🙂
魔女帽子!揺れパーツ少し作ったので次はChで動かす~