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YOHUKASHIさんのイラストまとめ


ゲーム制作 blender
yohukashi.itch.io/1

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画像生成AIで作った猫のゆるキャラを手直ししてドット絵にした。

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ジブリ風イラストで生成したんだけどどれもありそう。ノベルゲームに使えそうだな

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猫のゆるキャラで生成した。ちょっと手直しすれば無限にゆるキャラを作成できるな。同じ単語を入れても毎回変わるから余裕で時間が溶ける。

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2024-05-25

ひろはすさんの動画見ながらマインクラフトのキャラクターをモデリングして、今まで避けていたボーン&ウェイトペイントに挑戦した。今までテクスチャはなんとなくでやってたけど、貼り方も勉強になった

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ローポリの素体をいじって目、鼻、口をつけた
こんなサイボーグキャラいそうだな

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blenderでボウリングのピンに続いてボールとレーン作った。一緒にしたいところだけどそれはUnityに引っ越してからのお楽しみ

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手を作るのめちゃくちゃ難しい。親指以外を一気に面貼りできれば良いんだけどガチャガチャになったから一本ずつ形を整える方法で作った

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人体モデリングもここまで来たか。太ももに丸みを
出すの苦労した。元になってる下絵はTポーズとAポーズのハイブリットだから肩もいい感じだな。次は手足か

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今日もリコちゃんというキャラクターをモデリングした
最初は線ひいて面貼りしてたんだけど、球体をいじくって顔にする方法に変えたら綺麗になったし速くなった。

左側が球体をいじったヤツ。耳の部分はもうちょっとポリゴン数減らせるな

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