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4回目の告知ですが、まだ続けます。COMICメテオにて星界の紋章33話が公開されました。
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ぺーパーモデルを元にした本当の設定画。これはまだ打ち合わせ用でここからもう何回か追い込む。画は離着陸用の翼を展開している状況。ペーパーモデルでは追えない機首の面構成や胴体部のボリュームを書き込んでいる。4枚目はペーパーモデルの元になったラフ。機体幅が狭くモデルの段階で修整を加えた
COMICメテオにて「星界の紋章33話」が公開されました。今回から「幻想園」です。巡察艦とどっちが描くのが大変?
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SF大会星界の紋章BD_BOX発売記念イベント」およびサイン会にお越し頂いた方々ありがとうございました。画像は大会の自己紹介ページに掲載したものに着彩。気分を変えてアニメ版のラフィールとジント。7月31日にはCOMICメテオにて「星界の紋章」更新あります。
シルフィード ・ザ・ロストプラネット敵空母。ゲーム機の性能が上がったので生物表現に挑戦という発注でした。早々に蛸やイカのような全身軟体は不可能と分かり、殻と部分的に軟体を見せられる貝のバリエーションになります。甲殻類にいかなかったのは艦船のイメージを持ちにくかったからだと思う。
懐かしいところでライトブリンガー タイトー1994年アケードゲーム宣伝用ポスターとキャラ紹介4点担当。キャラの説明書を何枚かかもらったが、ゲーム画面を見た記憶がない(あるかもしれない)のでコスチュームを合わせてあとは自由に書いている。この辺りは当時のおおらかさかな。未修正。
実現しなかったアニメ企画用のバイクラフ。以前あげた絵の別ラフですね。スイングアームやフロントフォークなど可動部分を見えないように隠し、極力タイヤのスライドで表現でする方向。複雑なエンジン部分は水平対向4気筒や直列6気筒等を連想させるカバー単純化。それでもバイクは描くには面倒ですね。
ニュータイプエース宇宙戦艦ヤマト2199応援ピンナップ2回目ラフ、5枚中の残り3枚。まるで尾輪式の様な迎角のゼロと玲。見返りポーズのラフ多いな。ほぼ完成原稿のままのラフ。この構図でゼロを下から写すのはもったいないので原稿では背面に。3枚目男性キャラ多目の物も提案してみました。
ニュータイプエース宇宙戦艦ヤマト2199応援ピンナップ2回目。ラフは5種そのうちの2枚。2199はメカとキャラが接する部分を大事に設定している気がするのでそれらしい絵を。トーイングカーに引かれてくる機体は皆無条件に好きだよね?凱旋なのかのんびり移動なのか、どちらにしろ本編では見難い場面かも