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@myonmu_vrc 単に光らせたいだけなら大抵のトゥーンシェーダーならできる
光らせたいところだけ残して他真っ黒にしたテクスチャを用意しておいて,EmissionとかEmissiveとか書かれたところに突っ込んで強度を設定すればOK
強度は色指定の場合もあるし,単に明るい暗いの数値だけの場合もある
画像はUTS2の例
blender2.8を使って1からトゥーンシェーダーを作るチュートリアル動画
https://t.co/mmOiuk0Jop
トゥーンシェーダーを初めて使っておもろ!と思った記念 こうして見るとやっぱりポリのがたつきが目立つから修正しないとなあ…モデリング始めたばかりだから、研究したい項目がいっぱい
◀︎シェーダーあり なし▶︎
トゥーンシェーダ x 前髪の落ち影
髪のモデルを肌に投影してるので破綻無し&高自由度。
専用のProjector的なものを自作したのでちょっと大変でした🙃
現在の進捗ー。画像はMAYA上でトゥーンシェーダー当ててみてアウトラインの出方確認してみたものです。
速度はゆっくりですが毎日一個ずつ終わらせていってます。今日は髪の毛終わらせました。
明日からは服とか作り始めよう(´・ω・`)
#かたりの進捗
KiryToonShaderっていうEevee向けのトゥーンシェーダー使ったんだけどとても使い勝手良い
色んなBlenderのトゥーンシェーダー試したけどダントツ
モデル51。ガシガシスカルプトしてた髪の毛をリトポしてトゥーンシェーダーに持ってきた…なんかいいかも!!この辺りと比べると違い分かりやすい。
https://t.co/6CFuBtENPO
スカルプトは量感出しやすいけど、アウトライン・シェーディングの形状はコントロールしづらいな。痛し痒し