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1992年の映画版グオメ
幻の1992年の映画版グオメについて、流れて来た情報をかき集めたものやスクリプトを翻訳したものなど。ぷらいべったーに入れてたけどこっちに転載。
あくまで私が聞きかじった情報なので、間違いがあると思います。情報持ってたらください(他力本願)
かつては開発元のコンパイルが毎月24日を「ぷよの日」としていた
シリーズの魅力を多くの人にPRすることが目的で、2月4日の「ぷよの日」は一般社団法人・日本記念日協会により認定・登録
1作目の販売は1991年で2011年に20周年を迎えた
1992年10月にアーケード版が発売され、大ブームとなった
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『ギミック!』は1992年1月31日にサン電子よりファミコンで発売
ゆめたろーは、誕生日プレゼントのぬいぐるみとして女の子の家にやってきた。しかし、やきもちを焼いた他のぬいぐるみ達が女の子を別空間に誘拐。彼女を救出に向かう!拡張音源を用いたBGMとグラフィックが評価が高い硬派なアクション!!
【プロジェクトEGG 週間DLランキング!】2023/1/21~1/27『豪槍神雷伝説 武者(データム・ポリスター / コンシューマ / ACT / 1992年)』が第1位!旅の武士・神雷が槍を振るって戦うユニークな和風アクション。魍魎洞を舞台に神雷と妖怪の戦いを描いた秀作! いざ怨霊調伏!
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女神の気持ち/ベルダンディー(井上喜久子)
ああっ女神さまっ キャラソン(1992年)
#アニメ #アニソン #8cmCD #短冊CD
#ああっ女神さまっ #井上喜久子 #anime #animesong #アニクラ https://t.co/vxOfBl23Sm
おはたろう☀
1992年の今日1月28日は #スーパーファミコン 『#ロマンシングサガ』の発売日でした
GBで展開されたサガが、ガラッと雰囲気を変えてSFCに登場!
8人から好きなキャラを主人公に選んで、デスティニーストーンを巡る冒険へ出発だ
ねんがんの アイスソードをてにいれたぞ!
#おはようVtuber
1月29日(日)17:00
高円寺yakusyuにて
1992年前後生まれのDJが集う人間交差点パーティ
🔥ガチンコ!!アラサーDJファイトクラブ🔥
自分の生き様を選曲に乗せていいとのことなので、
私の好きなものの今と昔をセレクトしていきます。
【2023/1/24 EGG向け配信開始!】『豪槍神雷伝説 武者(データム・ポリスター / コンシューマ / ACT / 1992年)』。旅の武士・神雷が槍を振るって戦うユニークな和風アクション。魍魎洞を舞台に神雷と妖怪の戦いを描いた秀作! いざ怨霊調伏!
#レトロゲーム #eggなう
https://t.co/1b9SVR4wJg
…ちょっと待って
神車両にして親の顔より見た「カッコよさと優しさ溢れるご尊顔」でお馴染みの300系新幹線…
・1990年(エクスカイザー放送時)→先行試作車完成
・1992年(ダ・ガーン放送時)→量産車完成、運用開始
・1993年→ガイン誕生
超タイムリー且つ最新車両だった事に驚きガガガ
-BLIND FAITH- ( @memcxi )
初めて一目惚れして流動性や儲け度外視でアーティストの1/1を購入しました👁️
彼女はETHとTezosで最高な色合いで素晴らしいモチーフの作品を展開しています!
1992年生まれの自分にとって意味のあるピースを購入出来てめっちゃうれしい🫶🫶
【プロジェクトEGG 週間DLランキング!(2)】続いて『パワードール(工画堂スタジオ / PC-9801 / 1994年)』『ソードダンサー(エンターグラム / PC-9801 / 1992年)』がランクイン!他にも人気タイトルを配信中!名作を遊ぼう!
#レトロゲーム #eggなう
https://t.co/4P5jwNKbCl
面白い技名シリーズ
大門五郎の「地獄極楽落とし」
開発中は「お気楽極楽落とし」(OKIRAKU-GOKURAKU-OTOSHI)
「お気楽極楽」という言葉はちょっとダジャレっぽく言って「何でも軽く考えて、幸せなものだ」という意味らしい
『ウゴウゴルーガ』(1992年放映スタート)という子供向け番組が発祥だとか
ジョン・カーペンター監督1992年の「透明人間」を。チェビー・チェイス&ダリル・ハンナ。古典的題材をコメディセンスで描く米・仏映画。カーペンター節は控えめだが(音楽が本人ではない)、SFXを含めて今観返すと新鮮だ。後半のラブストーリーの展開が楽しい。ラストもイイ。堪能した。
2022年12月レトロゲームサービス『プロジェクトEGG』人気ゲーム第2位は『ソードダンサー(エンターグラム / PC-9801 / A-RPG / 1992年)』。日本らしいRPGと格闘ゲームを融合させた意欲作。ソードダンサーとなって、さらわれてしまった巫女セツナの行方を追え!
#eggなう
https://t.co/m3LoM1v5au
実物が「どこかにあるけど行方がわからない」状態は、保管ではないですよね。実質、喪失・紛失と同じです。
実物はどこにあるか解らなくても、スキャンしておけば、いつでも見れます。
1992年前後の絵でも、デジタルデータ化して、定期的なメディア更新でメンテすれば。
1992年、1993年。
年賀カードなので、発表は表示の前年です。
カラーインクやパステル、サインペン、カラートーン、スタンプなど使って描いてますね。