Fusion 360 で ザク

今日は脚部のモデリングを進めました

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ブ「艦長・・・ブローニャの脚部装甲を外して欲しいのですか?」

脚部装甲!!?

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脚部ユニットできた!やっぱり下絵用意した方がサクサクモデリングできる

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「バトルマシーン6号」
サイコロ型マシーンの1体。このタイプは同タイプ間での互換性が最大の特徴。
さらにこの6号は同じ形のパーツを変形させることで脚部、頭部として使用できるため、生産性が極めて高い。
そのため、様々な組織で生産されている。

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ロボ子さん(強化型脚部ユニット装備)

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これを見て思いつきで作ったガラスの靴ですが、需要あったりします?

被験者:りえ
脳内:OK
顔面:OK
胸部:OK
脚部:ガラスの靴と一致、玉の輿♪
お尻:OK
局部:OK

https://t.co/XINTN8K40V

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立ち絵の練習4
メモ:脚部を小さく描きすぎて後から拡大したので注意

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???「ふむ、上半身の可動はこんなものか。やや脚部の可動部に改善の余地がありそうだな」

???「ここは から頂いたあのデータを使うか・・・ククク」

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リックディジェ改

脚部に少し修整を加え再出力します。

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下半身のバウ・ナッターは無線操縦による無人機。
こちらも大気圏内外で運用可能。大気圏内では脚部を左右に展開してリフティング効果を狙っているといいますが、どちらかというと推力にものを言わせてのなかば無理やりな飛行のような気がします。

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学生服姿の愛染ちゃん☺️💞💞💞
かわいい😭🙏🏻✨✨
実装楽しみ🥰✨✨✨
脚部分は適当に😇😇😇

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今日もカルガモ。 ナゾヒナはその辺に落ちていた卵から生まれた謎のヒナ。 なぜか成長しない。 分子系統解析によるとカモやニワトリに近いらしいが、現生のいかなる鳥にも似ていない。 可動範囲が広く長い脚部、強靭なクチバシ、発達していない翼が特徴。

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(あの後絵がついたおっちゃん曰く)
ちょっとだけでいいから!!
構造把握だけでいいから!!!
なんなら脚部だけでも!!!!

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とくに簡易フレーム製の脚部でローゼン・ズールを足蹴にするシーンはベッセルングの見せ場なわけでして……。
ローゼン・ズール好きの方々には申し訳ないですが、コマ割りで該当シーンを見せちゃいます。

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脚部は頑丈そうですが複雑な構造の装甲で覆われているため、歩行にはあまり適していなかったと思われます。着陸脚やAMBAC肢として機能したんでしょうね。
ちなみに膝下や爪先、膝側面のスラスターの形状にクィン・マンサやネオ・ジオン製MSの面影が残っています。

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ビッタンビッタンが欲しい。
ユイチイタンの脚部カッコいいじゃないですか?

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蒼景の脚部分の補足が欲しいと要望がありましたので追加資料です(色々アレなのは気にするな)

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そして全体図
全体図で見ると脚部がセクシーですね!
スカート部の描き込みも凄いー!

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シエルノヴァ。ポイントとしてはマッシブな脚部、長い腕、皿状の腰アーマー、何気にいいデザインの肩、レドームか
足にT状の溝があるからアルトやポルタのアンクルガードも付けられるな

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【20式エーテリアル装甲戦闘服】
脚部装甲パーツのリファインが概ね終了しました。やはりきちんとマテリアル作ると、クオリティが跳ね上がりますね…。まだまだ先は長いですが、頑張りますw

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