画質 高画質

WIP

盾の裏面作成中でまだ見栄えが良くない(^^;

共に位置コピーでロングソードはガングリップを保持
盾は下椀側面に固定

今日もポーズ付け
脛も足の細いので両足が近寄っても干渉しない点は良かった

(-_-)zzz

11 60

スーパー=キャッティにリグを入れてみた.・・・全然スーパーキャッティ感は無い.というかバタ臭い.どちらかというとワンサくん寄りか(笑)


2 3

nothing new today just me messing in blender trying to give this model some armatures

0 30

ツナさん(@ t_n_b_u)宅のイッチーくんお借りしました。

1 27

AOベイクしたり髪と服に軽く素材感入れたり。#b3d

4 25

生まれて初めてBlender触った5年くらい前の作りかけモデルのSS出てきた〜!へぇ〜!進歩するもんだなぁ

4 46

「庭のある家」
 制作時間:1ヶ月

 時間がない中、色々と試行錯誤しながら完成できました〜
 植物は昔作ったものを再利用してます。

リアルなものを作るのにテクスチャは大事ですね〜

 7月は"超"私利私欲の作品にしようと思います。欲に負けました…

  

4 97

ドラクエ3 女戦士(FC版)のキャラモデリングが完成しました🐶

…面積‼︎

使用ソフト
・blender
・substance painter2020
・HairStrand Designer


474 2581

Toolbag4もだめだな。Nゴンは基本Blender外に出す場合テクスチャは諦めろということか

0 0

As my latest usual, the background is rendered in Blender, with props ripped from Tarkov. The floor and the walls are shaded with free material sets I've found online.

0 11

スーパーキャッティ(元祖 藤子Fケモキャラ)をスカルプトしてみてるけどバランスでてこずりそう.

2 2

blenderでのダンバイン制作(いろいろ反省点はあるものの)この辺で一段落.

2 11

Blender 3.6 LTSがリリースされました
https://t.co/U2COfVo2g3

47 129

Blender版Pencil+ 4のアップデートでラインのベクトルファイル出力を実装! 右上はフルHDのレンダリング画像を拡大したもの、右下はEPSを高解像度でラスタライズしたもの。これだけ多くのベクトル情報を扱っているのでPencil+は超高精細なんですね〜

25 93

途中経過確認用にレンダリングしたら非表示にしてたキューブくんにデロリアン喰われた。

348 2253

自分、立体物を捉える力、空間のイメージ力が弱いので、トレーニング兼ねてBlenderを勉強し始めた。これはwebの解説ページを見ながら作ったクリーチャー。

0 20

細部の見直しを実施。
装甲はこんなところにして、早く武器やらないとな(汗)。
サーベル・ライフル(ロングバレル込)・シールドか。

3 5

習作リオレウス完成!!
難しかったー!
でも勉強になりました😁
やっぱり同じような作品ばっかり量産しててもダメだねー

あ、本物とは見比べないでくださいね😅



5 41