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リインフォースⅢ専用アームドデバイス「ツェルベルスクロイツ」
なのはReflection公開までになんとか完成!改めて装填されてるカートリッジを数えると弾倉1個あたり19発、4個装填で装弾数76発でした。燃費悪い魔法や長期戦もバッチこい! #lightwave3d #3dcg
ツェルベルスクロイツ、ちょっと見え辛かったのでパイルバンカー形態のみマガジンの色を金色に変更。あとうっかり忘れてた待機形態は以前作ったシュベルトクロイツをベースに剣十字の上部分を追加したものを用意。あとは纏めて本レンダリングすれば完成や… #lightwave3d #3dcg
ツヴァイ「ドライちゃんこれ読んで!」
ドライ「…強くなるんじゃ。そしてあいつと、もう一度(棒読み)」
ツヴァイ「止まぁっていたじぃかぁんをぉ~!♪」
さすがに近接用騎士服は映画公開までに出来そうにないけど目標はデバイスなのでセーフ #lightwave3d #3dcg
ツェルベルスクロイツ、マガジン周りとカートリッジシステムもデザインやクリアランス調整で悩みつつなんとか形に。本来は杖形態だったのに先端の剣パーツが強すぎて某アルベスの槍よ!みたいに思えてきたけどまあそれはそれで #lightwave3d #3dcg
ツェルベルスクロイツ、脳内妄想と仕様書を元にシュベルトクロイツのデザインをちょいちょい入れながらざっくりモデリング。シュベルトフォルムも妄想通りになって良かった。カートリッジも思い切ってダブルカラム式にして装弾数激アゲ #lightwave3d #3dcg
劇場版BLAME!公開とのことで衝動的に重力子放射線射出装置を作ってみました。禁圧解除ギミックもいつか組み込みたいですね #BLAME_anime #lightwave3d #3dcg
重力子放射線射出装置、グリップもなんとかそれっぽくまとまったので軽く質感設定。とりあえず銃口光らせてみたけど銃身の溝も光らせた方がいいのかな…? #lightwave3d #3dcg
劇場版BLAME!観たい!ので衝動的に重力子放射線射出装置をざっくりとモデリング。微妙にグリップ部分の形状が把握できていない…。禁圧解除ギミックも仕込みたいけどあれどうなってんの(錯乱) #lightwave3d #3dcg
月刊CGWORLD vol.225(2017年5月号)、5月10日(水)発売。全国書店ならびにCGWORLD SHOP他にて予約受付中! https://t.co/Jj3QKTlxam #CGWjp #animation #vfx #3dcg 最新号の詳細情報を公開しました!
装備魔法「氷結の杖デュランダル」を発動!です!
待機形態もTV版と比べてデザインが変わってますね。浮遊ユニットのおかげでSTG機体っぽくもなった(気がします) リインフォース姉妹3周年の賑やかしにと思いましたが若干ズレてますねスミマセン… #lightwave3d #3dcg
Sに見えるかもしれませんが一応数字の8です…。ブログのネタにと超突貫で作ったので粗があると思いますが、たまにはこういうモデルを作るのもいいですね #lightwave3d #3dcg