【シリーズ完結!】
鎌池和馬×凪良による近未来アクション、完結! クウェンサーとヘイヴィア達の戦いの結末を見届けろ!!

最終巻まで後14日!
[#ヘヴィーオブジェクト 第三世代への道]
https://t.co/xj846ghStN

結局この二人は、何処へ行っても巨大兵器に愛されまくっていたわけだ。

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やっぱり特定の麺に対して平行にオブジェクト追加する機能はべんりねー

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ようやく支部のヘッダーを飾りました。
https://t.co/SwwsWFc5do
やる気あるのかいつも疑われ気味ですがやる気はあります。
スイッチ起動が遅いだけでwww
リムル様増量計画のオブジェクトをようやく使えました。
突然また帰るかもしれませんけど。

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【シリーズ完結!】
鎌池和馬×凪良による近未来アクション、完結! クウェンサーとヘイヴィア達の戦いの結末を見届けろ!!

最終巻まで後16日!
[#ヘヴィーオブジェクト 電子数学の財宝]
https://t.co/ivZ1OFYNw4

無駄にテンション高いけど、これでも戦争やってるんだぜ、俺達。

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画像08-0D0~0D3 
0D1はデバッグオブジェクトで見れる 
閑丸の狂落斬より早く、指で段数を表現してたのかも

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【シリーズ完結!】
鎌池和馬×凪良による近未来アクション、完結! クウェンサーとヘイヴィア達の戦いの結末を見届けろ!!

最終巻まで後17日!
[#ヘヴィーオブジェクト 巨人達の影]
https://t.co/PuN6Wew4SR

不良兵士二人組の、ハイテンションな近未来アクション、懲りずに第三弾だ!

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遅れた。でも許して。かわいい系SCPオブジェクトと並べたかったんだよ〜。

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イラスト練習、15日目、ドクムス〆。

服めんどすぎて吐いた。なに?このスカート?
まあそれはそれとして、今回、背景のオブジェクトを凝ってみた。いつも適当にやっちゃうからせめてこのぐらいは書きたいかも。
割とマイナーなキャラだけどかわいいよね!ドクムス〆!

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リアルな物体じゃなくてゲーム中のオブジェクトをスキャンしたらどうなるんだろう?と思ったので画面越しにPolycamで撮影してみたらわりとキレイにとれた。リアル側での画面の反射とゲーム内のライティング両方気をつければけいるのかも?発光しない武器持たせればよかったな。

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昔描いたドット絵をUnityの3Dオブジェクトのテクスチャにしてみた。
カメラも動かせないしキャラも動かんけど、結構それっぽく見えるね。

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ひ〜大変!!モデリングなんかよりも、ボーンをオブジェクトに反映させる作業の方がよっぽど大変だ!

モンハンで例えるなら、モデリングが「ドスジャギィ」で、ボーンを入れるのは「リオレウス」ぐらいの差だ!

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SAYOさん
「ヨガスタジオ Lilly」の紹介。
女性らしいイメージでということでフェミニンな配色と、ヨガの呼吸をイメージした流れる形や丸いオブジェクトをレイアウトしました。

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Blender3.0、やっとカーブオブジェクトに対してジオメトリノードを使えるようになったもよう。現状ではまだ面白い使いみちは思いつかないけど。。

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NO.1モシモピコ 
やっぱマップ素材自作できるのって凄い
俺もいつか全素材オリジナルを目指してるから憧れ
オブジェクトもたくさん調べられたし
普通の魔王把握とはいうけどめちゃ作り込まれてた

ちなみに迷わずナイルートからいった

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らむちゃんとさぶちゃんとオブジェクト指向(2/2)

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らむちゃんとさぶちゃんとオブジェクト指向(1/2)

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ガロード・ランや熱気バサラ、クウェンサー・バーボタージュ……

なんか、俺の好きな男性キャラってこんなやつばっかりだな……

機動新世紀ガンダムX
マクロス7
ヘヴィーオブジェクト

…オススメだよ。

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機関部分のBlenderメッシュの置き換えが一応完了!メッシュの整理に「限定的溶解」がめちゃくちゃ役立つなぁ…オブジェクトの透過表示はZbrushの方がやりやすいけど…

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闇イーディスの身体が一部
オブジェクト化?してるような
あの見た目がそこそこ苦手で
(幼少期にみた何かがトラウマ)

キレイキレイに加工したやつを
眺めて一息いれたりしてる(。-∀-)

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