伝説の剣風の作ってみました~!

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シェーダーでいい具合の「上面が緑化した岩」ができたのであげ



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WIP
という事でグリップもできましたと
ピカティニーレールの万能感やばい
真ん中のなんか考えました感を演出してる円形のやつの周りにプレート的な物追加して情報量を増やすか
あとSG的に予備排熱カートリッジをストックの側面に付けたい

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これら最近の仕事絵すべてでblenderをめちゃくちゃ便利に使用しております blenderはお絵かきツール…🤪 

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VRchat用に作った青肌悪魔のナースちゃん
unityの使い方わかんなくて断念
可愛いからよし!(^^)!

 

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手とかブローチとか装飾とか靴とか作ったよ🐕🎩
リィナさんモデル完成に近し!(๑˃̵ᴗ˂̵)
あとはベルトとしっぽとお帽子と耳のふさふさ(意外にまだあるΣ

あとはアニメ調シェーディングと法線転写も少し試したよ
全部のマテリアルに当てるの少し大変そう?

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とりあえず今日はここまでかな。
これが終わったらYoutubeに面白いBlender講座があるようやから、早くそっちやりたい^^

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違和感という違和感をすり潰して絶対に美少女にしてやるマンと化している私

結構よくなってきてるはず(*'ω'و(و

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やっと完成しました・・・
イラストを3Dモデルに起こしてみました
大変じゃったよ・・・
イラスト→

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ClusterとかVRchatの自作アバターってこういう事...だよね...❓❓あれっ間違えてないよね...❓❓❓

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水の入ったグラス🧊

透明感!みずみずしさ!早くも夏っぽいですね。
現実世界はまだまだくっそさみぃですが。
クオリティは高い割に簡単に作れるランキングトップに入るガラス系だと思っています。

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今日はここまで!! 服ってムズイね。正直体よりムズイ。

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良く描くやつを3Dモデルにしてみた
blenderむず~

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「1週間でできるかも」ウソでしたw
旧車のあの滑らかなボディを表現するには相当職人的こだわりが必要でんなまんな。でも何年まえか「SDSてなにそれ美味しいの」状態から思えば、1週間でここまで作れるようになりました。#blender初心者

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とりあえず完全に入門通りってわけではないけど、それなりになったかな?

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