ControlNet強すぎるでしょ…
1枚目をベースにして2〜3枚目が生成。構図をかなり自由に操れそう

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話題のControlNetを使ってみた
VRAM8GBのうちの環境だと--medvram入れないと出力すらできない
--medvram有りでWebUI起動すると出力は可能だがパフォーマンスを限界まで発揮できなくなるのでまともに手とか背景を描いてくれない
元画像のポーズはやばいぐらい認識します

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普通の img2img だと絵を全部溶かしてから再構築するので自分の絵で無くなったり崩れたりするんだけど、AUTOMATIC1111+ControlNet は主線や輪郭を強く残しつつAI画生成する奴だったので線画の色つけやラフ絵の半自動仕上げができて自分の絵も残る。すごい

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猛々しくシェー!!をする博麗霊夢
(ControlNet)

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引き続きControlNet。
前々からやりたかった、「カメラに突撃してきて、剣を振り下ろして、まさに今攻撃される瞬間の構図」ができると思って期待したけど、そう簡単じゃなかった。
棒人間くんがちゃんと認識してくれないし、奥行き感も無い。
「立体的なポーズ」は無理かも。

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絶対間違ってるControlNetの使い方。
割と変なポーズでもいける🙃
創薬ちゃんごめんなさい。おもしろすぎる。

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ControlNetとりあえずやってみたけど
おもろすぎんだろ!

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ControlNetやばすぎ
控えめに言って革命でしょこんなの

⬅️入力ポーズ(クリスタの3Dデッサン人形) 

出力画像➡️

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うーん・・・
controlnet、効いてるような・・・効いてないような・・・・?
1枚目とかslidingって入れたのに反映してへんやんけ!

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ControlNetを使って3Dモデルの画像から骨格だけをイラストに反映させるヤツのテスト

同じポーズ取れるの良いね。これで難しいポーズでも簡単に生成できる。

https://t.co/ylhM5RVIFq

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ControlNetの自動着色に指定AIモデルを使えるようになったので検証3。
線画着色検証。
1枚目 指示絵(nijijourney t2i)
2枚目 AI強め
3枚目 バランス 
4枚目 グレスケ漫画風
ControlNetのCanny。

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ControlNetの自動着色に指定AIモデルを使えるようになったので検証2。
グレスケ絵だけでなく、線画からも着色できる。凄い。
1枚目 指示絵(nijijourney t2i)
2.3.4枚目ControlNetのCanny。

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ControlNetの自動着色に指定AIモデルを使えるようになったので検証。
元絵を残しつつ白黒絵をここまで塗れる。
1枚目 指示絵
2.3.4枚目ControlNetのCanny。

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話題のControlNet使ってみました
ボーンから狙ったポーズを簡単に生成できるの凄い

生成内容→prompt+LoRa(アスナ)+ControlNet

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論文発表されてからわずか数日でパンピーのワイでもcontrolnet使えるようにしてくれたの感謝🙏。イラストAIでポーズの写真等からボーンを作成して絵を描かせれる

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うん、SD-WebUI-ControlNetでポーズ固定できるのはかなりはかどるぞ。
呪文にポーズ指定入れなくていいのでポーズガチャしなくて済む!!!

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SD-WebUI-ControlNetやべえ。
t2iでの思ったポーズが取らせられないっていうジレンマが解消される…。

1.VRoidでポーズ作成
2.WebUIでポーズ検出
3.錬成されたうちの子

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話題のControlNetに触れてみました。
左:元画像の以前生成したイラスト
右:左の画像より生成されたイラスト
確かに同じようなポーズになりますね!
凄いなぁ。。

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This is a test of "ControlNet".
I was surprised by the results😱

https://t.co/FnnyS9UJRS

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