画質 高画質

Last year's pieces is this!
I tried to blend my works with more of...realism? It's like having to 'rework' all the anatomy I knew before, but it was definitely fun! Hope I could be better with this next year and the next (I love dem forever 🥺🫶)

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高い技術や知識が無くてもムチムチなトーラスを用意するだけでちょっとサイバーな背景描けるから、Blender無しにはもう漫画描けない。

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Blenderで作ったネオンな通り

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Blenderで作った古い住宅街
こういう密集してる感じ好き

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blenderでのレンダリングイメージ、および、LT変換のみの結果の参考です。

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GW2日目の研究成果。
紐付きスニーカーにボーンを仕込んでClipStudioPaintの3Dデッサン人形にアタッチ。既存アセットでは曲がらない、つま先まで曲がるので下絵でデッサンに狂いが無いようにした。フリー素材の頂点数が多すぎて転送までしたので意外と苦労。

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GW1日目の研究成果。
スカートにボーンを仕込み3Dデッサン人形にアタッチさせてみる。ボーンの角度変更しかできないのでちょっと使いづらいけど使えなくもない程度。セルシスさんにそのうち位置調整できるようにしてもらう事を期待しよう。

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新一と快斗で作ってみたい動画があって、それを実現するには数秒だけ新一にメガネかける必要があるので、さあどうする

メガネをblenderで作ります

これはもうコナンだな……
リムもうちょい太くて良さそう
(新一は佐宇様モデル)

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I thought the color of the boots blended with the dress a little too much, so I decided to turn it grayer.

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WIP
右脚上部hovering unitのUVを開いたのでTexToolsからのテクスチャを仮設定
次は前後に長い腰部を開く

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Blenderで作った裏通り。
ストリートな雰囲気が好き。

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ちまちま続けているblenderによるジェノザウラーモデリング。ついにレンダリングまで来たよ。もう1年くらい、ほぼ毎日30分ずつくらいやってるんじゃねーかな。でもねパーツ1つつけわすれていることにボーン仕込んだり仕上げ段階で気づき「めんどくさいな…まぁいいか」となってる。練習ということで… https://t.co/Jd21JR44We

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サメハダー---Sharpedo

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なんかSSD出てきたので、これが紛失してたBlenderデータ用のやつでは!?と思ったら、二代前のCドライブっぽい気がする。色々出てきてたのしいね

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Blenderで作ったエスカレーターホール
ラグジュアリーな感じがお気に入り

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Blenderで作った提灯通り
こういう提灯が大量に垂れ下がってるの好き

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Blenderの練習。
特撮の聖地、王禅寺公園その1。
実際に行って寸法も測ってきました。

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今日のBlender作業。
手直しは必要だが3Dを1から作成できるのと出来ないのとでは漫画の背景のクオリティーは雲泥の差なのだろうな。しかしClipStudioPaint君はライティングの再現が弱くていらない所が真っ暗になってしまうのは仕方ないのかね。

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