AssetStoreでホーム画面用のオブジェクトを探し中。

動物系はいったん後回しにして漂流物のタルや木箱などをとりあえず配置したのですが…置き過ぎなのも良くなさそうですね😓

ここからは動きを付けたり、タップすると中身を回収する処理なんかを入れていこうと思います。

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オープニングに使う用に、絵本っぽい?絵を描いてみました。使うかどうかはまだわかりませんが、こういう絵を描くのは楽しい。

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おはよ~~~。

この頃ハレの日が多くて
クーラー消したらものの数十分でお部屋が
サウナ状態になっちゃいますね…… 😖💦

涼しそうな森の木陰で
眠りたいなぁ🐿💤

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学生の頃作ったゲームの企画書の一部です📝
いま見ると装飾が過剰ですね!
https://t.co/WGrNSCtpGO

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【立ち絵素材】おしゃまなメイド(5種類) |https://t.co/rmp7ipxYtX
おしゃまなメイドを加筆修正しました!これで完成です!!一足先にBOOTHで500円で販売しております!
での使用を考えておりますが、投げ銭的に買っていただけたら嬉しいです!

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Unity脱出ゲーム進捗

歩行モーション案2です。
個人的にはこれを奇麗に描けば、前向きの歩行モーションは良さそうかなと考えてます。
次は後ろ向きの歩行モーション案を作ろうかな。
動き案が一通り完成したら、まとめて奇麗に描きます

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過去に色々描いてたドット絵。等身とかタッチにめっちゃ悩むけど描いてるとやっぱり楽しいです。

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私のゲームのイントロ画面のアートワークを描くのはほぼ終了しています.... 次のステップは、この画像を私のゲームに入れ、それがゲーム内でどのように見えるかを記録することです。#インディーゲーム

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unityの脱出ゲーム制作進捗

歩行モーション案1です。
脚が長すぎるので修正必要。顔も反転ささってるとこあるので修正。
でも、だいたいこんな感じになると思います。
それにしてもモーション難しい・・・
時間かかりそう・・・

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制作中のゲームの進捗です!

今回は2章のメンツを紹介します!
主人公のチームとは場面変わって、別のチームの章になります。

とある傭兵団のお話で、彼らを操作していく章になります。

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CV決定
黒崎キリト様
獄卒長をお願いいたしました!
冷たくも優しさ感じるお声が合ってると思いまして・・・!
よろしくお願いいたします!

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新規画像公開します!
鈴ノ音高等学校の冬服です。
季節はChapter.2で10月、秋に移り変わります。

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走りモーション作成。
ボーンとメッシュの有用性に気付く。
これうまく使えばパーツ数かなり減らせそうだなー。
Sprite Studioの作り的には腕・足一本あたり1画像パーツにして、ボーンで関節曲げるのが推奨な感じがする。

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先週から公開しているゲーム「Crevasse」ですが、氷の描画をよりリアルにするため、光の透過の具合を調整しました。ステージに変更はありません。プレイしたい方は、↓からアクセスできます。

https://t.co/gWOv0HgrDb

左旧、右新

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さいとうなおき先生のキャラデザ動画を参考に、まずはミニキャラでメインキャラをデザインしてみました。
古城の吸血鬼に使えるガーゴイルメイド。
不意の事故でツノが折れてしまい、こっそり住処を抜け出して代わりのツノを探し出す…というストーリーを考え中

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