Weekend practice using based on amazing concept All shots are real time render in UE4.

133 912

🐢🐢🐢

➡️ The pet update is coming this week to

20 162

近距離のみ広角のテスト。
楽しい! 見慣れると従来のカメラ画角では物足りなくなってくる。DOFとの組み合わせも面白い。
ただ映える構図を見つけるのは難しいやね。

6 25

In the latest version, the rear main wings also now contain an array of small adjustable 'feathers' that will make micro adjustments during flight for extra fine control....

6 43

Decided to try some proportion adjustments to the dropship. The tail extends longer and wings are brought forward (original placements are shown on grey BG image).

10 68

mainly revamping my UE4 shader for today, so I take a break from all that 3D technical stuff and resume working on Centaria concept instead , here 's lineart concept of her in action <3
Bigger images at : https://t.co/D0j9YfTT3s

11 67

ムラサキバンクルUE4

2 6

Still missing a lot so it looks a bit skeletal! Starting to add elements that allow diverging from the grid floor plan. In a later pass, whole sections will be anchored then rotated off grid.

8 104

インラインインク
これにアウトラインの反転ポリゴンを追加するとトテモいい感じ。


https://t.co/4YhFTIJbLe

2 10

ポストプロセスでマスク取得するの難し~
ToonSkinのGバッファではMetalic用のMAP設定できぬ。
VertexColorもポストプロセスで利用できるような記事も見当たらんし効果もなさげ。困ったちゃん
specular封印するか…どうせINK調整するのは顔だけだし。

1 5

JiffycrewLine普通に使い物になりそうだ。
だがパーツごとにラインの具合変えたいから
custom depthからstencile用に改造せにゃならん。
やりかたわからんので1から勉強…大変だわUE4

1 4

UE4のレイトレーシングの勉強開始。
UEカスタムビルドのトゥーンスキンが非レイトレ時SSS用テクスチャが反映されるので、
ライトの設定でレイトレオフにすれば使える。表現手法の一つとして使えるのか…やめといたほうが良いのか…

検証に時間がかかりそう。

0 17

Our begins tomorrow! Who's ready to explore

🥳 Kickstarter: https://t.co/s7Sw6F1jvv

Try the demo 👇
• Steam: https://t.co/A1s8e1HcZE
• Itch: https://t.co/wMJnX5Lyq7

31 100

距離に応じて画角を変えられるようにした。近距離が広角になっている。

ネタとしては知っていたが、実際にやってみると面白い。
ただ扱いやすいパラメータにするのは手間ね。

12 39

【メイキング】初期イメージ。過去作「闇芝居」「影鰐」「クロニックデジャヴ」では毎回モンスターが登場したが今回のモンスターは「水圧」。800mの深海では1㎠に約80kgの水圧がかかり、小さなヒビ一つで圧壊(即死)してしまう。#WaterGround

12 23

Looking back even further to the very first flight prototype for the dropship. The first clip containing only the simple proxy mesh...

27 239

Technical Designer role open Alpharetta - 3+ yr exp: https://t.co/VXwjIx4np7 "Experience with visual scripting languages"

5 2

¡Plazas agotadas para presencial (¡60!) y más de 200 registrados para el online en directo del 1º Meetup de Madrid en butic con ! 😮

¡A las 15:00 cerramos el registro! 👉🏻 https://t.co/Ig5yrRu3rd

¡Imperdonable perdérselo!

3 5

七尾シキ バージョン6
今度こそUE4で動かしたい

13 51