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#みなさん去年の今頃はどんな絵を生成していましたか
褐色は“たまに出る”ぐらいの認識でそこまでハマってませんでしたね
Paint でvariation生成してひたすらガチャしてましたね
まともなグローブが出るかも怪しい時で
試合絵なんて夢のまた夢でした
そこまでして
いいねが欲しいのか?
って言う人は勿論
そこまでの人も
いいね下さいと
全く言ってない事が多い
これを側から見たら
何をツッコんでだ?と
しか見れない(ᵔᴥᵔ)
ツッコミ側も
いいねは求めてないかもだけど
なら尚更ね
いいね募集してたら
オイオイヽ(´▽`)
はわかる場合もあるw… https://t.co/gTEF13GcVK
後はテクスチャ、スタンプ、色塗りまできた!!
体の中心あたりは生物感を出すためにめんどくさがらず左右非対称っぽくする💪
生物の鱗はそこまでぴっちり綺麗に並んでないし角は左右で形や長さが違う
碧の仮面で登場したあの厨二要素満載の技を実装してイメージに合うキャラに使わせる
とはいえ使用者の特攻がそこまで高くないのでダメージはそこそこ(タイプ不一致だし)
#tktk進捗
「大いなる驀進(バクシン)」は表紙絵だけ描いて満足してしまった感ある(長崎~東京の寝台列車だと競馬とそこまで関係してこないからな・・・)
@gf250s 為にし解像度を500pxまで下げてJpegで圧縮してみたところ。。。ガビガビですがそこまで汚くありません
そこでノイズを加えてから 同じ処理を施すと...
似たような感じになりました
ノイズ+低解像度+JPEGノイズですね
麻雀生放送そのままでは観づらい。そこまでは究極の側と同じ考えだ。
したがってMリーグはエンタメや打牌批判というドレッシングをかけて観る。
だが私の考えは違う。そんなに無理をしてまで麻雀対局を観ることもない。
そのまま観て面白い麻雀を観ればいい。
その答えがVシネマの雀鬼だ。 https://t.co/Y7Sy0e6W3T
フェスタリオくん(追撃で長くなったので1、2枚目)とミカオルガ(3枚目)、新端白星で比較。どっちも会心率40%くらいの調整。
与ダメバフ自体は石動さん10%、シノユージン15%でそこまで大きな開きはなし
SCはミカオルガはこの通り、フェスタリオくんはアストン1枚船出に変えてるだけで同じ #鉄オルG
変な金縛りにあうようになったわ。
これまでよくなる金縛りは全身が動かなくなる普通のだったのだけれど、最近は右腕に何か乗ってそれがズルズル移動して手の平をそこまで強くない力でガブガブ甘噛みするのよ。
必ず右腕だから、絵画制作で腕が疲れているのが関係しているのかしらね? 柴田亜美