1998年頃のコンシューマー機でプレイできた時のフタハナ~真・異能転生編~
今から23年前の今日に発売した、「フタハナ~真・異能転生編~」
当時のプレイ画像は殆ど残っておらず、ROMデータも現存数が少ない本作品。
そのROMから、幾つかの発掘データが得られたそうな。

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コンシューマーとケータイゲームを比べてはいけません

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時間の取れた時に少しずつ塗っていた絵が出来たので投下です。
春眠暁を覚えないので深夜作業がしんどい( ;∀;)
  

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この顔好きお日様の香りするぞ☀️
ぼかぁコンシューマーで赤羽くんをクリアして絶対幸せにするんだ…

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整理という名の熟読146

式神の城2 公式設定資料集

AC等でリリースされた弾幕STGの設定資料集😃未プレイのため、後学のために購入したもの(笑)
付録のトッププレイヤーズDVDが目的でしたが、公式イラストと設定資料でお腹いっぱいになりました〜(DVD未視聴😂)

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1980〜90年代はゲームのアニメ化が多かったですよね。
ゲーム文化が活発的だった1980〜90年代は多くのアニメが登場した。
当時の味のある作画がゲーム内容と合っていましたね。
ゲーム番組と同じように夢ようなアニメだったと思いますね♪


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メガドライブ用ソフト
ミッドナイトレジスタンス
発売30周年記念日おめでとうございます!

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期間限定でワンダーボーイモンスターワールド新作祝いで画像変えます。初代勇者のブック君。  

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意外だったのは月姫リメイクのCEROレーティングがZ指定なことだな
Z指定だから18歳未満はプレイ出来ないし
コンシューマーだからもっと緩いのかと思ったわ
まあ家庭用ゲームだからアダルト的な意味じゃなく残虐なシーンを妥協したくないからこのレーティングにしたらしいね

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企画参加で描いた「ファンタシースターⅡ」ネイ・セカンドと「千年紀の終りに」ファル
ファルが随分幼く見える描き方になったのはほぼタヌキ耳のせい


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「まじかるキッズどろぴ~」

最終ステージ。道中はほぼ無く名称不明→コピーどろぴ~→極楽機神帝の三連戦。それぞれパターンがあり、攻撃を避けれるようになるとクリア可能な良バランス。手に汗握ったラスボス撃破後は短めなエンディング。楽しかった!


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ファミコン時代のテクモは輝いていた。
1988年に発売された『キャプテン翼』から始まったテクモシアターは圧巻のシナリオでした。
特に『忍者龍剣伝』三部作のストーリー展開が映画並みに凄かったですね。
スポーツゲームも充実していた。


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メガドライブ用ソフト
ファイナルブロー
発売31周年記念日おめでとうございます!

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メガドライブ用ソフト
魔物ハンター妖子 第7の警鐘
発売30周年記念日おめでとうございます!!!

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メガドライブ用ソフト
ヴァリスIII
発売30周年記念日おめでとうございます!

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メガドライブ用ソフト
ファンタシースターII 還らざる時の終わりに
発売32周年記念日おめでとうございます!!

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整理という名の熟読144

魔法大作戦

アーケードでリリースされた縦スクSTGをコミック化。絵師さんは竜騎兵先生😃
ファンタジーRPG調の本書も、魔導戦闘機召喚後はちゃんとSTGのお話に変わります😇
水晶玉をモチーフにした魔導操縦桿のアイデアはお見事😆✨

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「まじかるキッズどろぴ~」

ホウキを駆使して進んでいくステージ4、ここでめちゃめちゃゲームオーバーになりました; なんとかボスのスカイホークを撃破!通常→雪国→水中→空中ときて次がいよいよラスボスの極楽機神帝戦みたいですね!


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餓狼伝説シリーズ及びKOFシリーズより「#不知火舞」ちゃん描きました🎵
舞ちゃんがセクシーなのは仕方ない😅








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桜とサムスピ橘右京さん、その①。
「静かに桜を見れない輩を…成敗したとて罰は当たらぬだろう!」
って真面目にキレそうな右京さん。

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