重力レンズ効果の式がチュートリアルのやつだと微妙だったので修正してみた。これもう完全にインターステラーのガルガンティアですわ。
1枚目:シェーダー
2枚目:インターステラーのガルガンティア

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今日の進捗
・ボーンの設定完了(表情はなし)
・Unityに移してシェーダーとかの設定

PCのスペック足りなさ過ぎてまだVRCには行けないけど、ほぼ満足に動かせる状態になった!!!!!!

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人力ライティング
(シェーダー当てたら違和感でそうだけどたのしくてやっちゃう)

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Unityに入れてみてUnityちゃんシェーダー試してる
理想的とは言わないけれどこっちのほうがまだラインの管理はしやすそう…

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本日のシェーダーガチャ。ほんのり和風。#glsl

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トゥーンシェーダーを
作ってみるなど🐭

(*´ー`*)

1段目、Eevee
2段目、Cycles
3段目、Eevee

輪郭抽出のFreestyleは
チェックマーク一つで動作するけど、
なかなか処理が重い、、

いうて顔9つで38秒やけど、
動画をサクッとレンダリングする
って感じでもないかも?🤔

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別アングルからグリグリ回して堪能してた。
なんか手描きっぽいヌルヌルしか形状の質感出てて
シェーダー弄るだけでこんなに変わるのかよと…

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Dissolveシェーダーをイラストにも使ってみたテスト。指定のところにじわーっと広がるのが出来る

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本日のシェーダーガチャ。相変わらずよくわからなくていい感じ

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①ノーマルマップ+テクスチャ+シェーダー
②ライトベイクしたテクスチャのみ
③でひず色だけ
メッシュほぼ平らなんだけどめっちゃリッチに見える
皺書くの苦手でもいい感じに出来る。最高

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去年今年と続いてみんなにいい感じのSS撮ってもらってる!私も今度シェーダー入れてみんなのいい感じのSS撮って回ろうかな戦場カメラマン

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なんだなんだぁ笹島を見たいかぁ!
リディルの若ゼンのオネェと来れば笹島!覚えてかえってネー!
全部再掲載ですまねえ!!

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疲れたエレオスのシエルくん(Ultima)

ボーイッシュエレメスのユニたん(Zeromus)

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シェーダーの使い方でかなり印象が変わる
UTS本面白いね
ただもう寝るぜ

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どうも呟くのが久しぶりな私です
最近頑張ってたテクスチャで硝子の質感をようやく出せました
ぶっちゃけそういうシェーダー使えばいいんですけどね
結論:なんか綺麗なのできた

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テクスチャやシェーダーいじりたおしてたら半端ないレベルですけすけになって戻し方がわからなくなった

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あとね、mmdで来栖動かしてたんだけど、有志の解説のおかげでトゥーンシェーダー入れてVroidモデルでもできるようになった、楽しい。

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みょんむさんと共に過去のVケット2を案内して下さったり、何かと私に良くして下さるたぬきさん。そのたぬきさん仕様の鳥獣戯画うさぎのイラストです。
飛び出た毛のシェーダー部分が上手く塗れず、結局省略してしまっていたりします。一押しのポイントはきちんと再現したかったのですが……

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