助けて……トポロジーのこと何も分からない……

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今夜のBlender。

衣装を着せる。

明日は腕作らないと🤗

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今夜のBlender。

ボディに靴を履かせる。

靴の完成度50%。👠
続きは明日頑張ります🙇

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お昼休みにBlender。

帽子のベース完成。

今夜はこれに宝石はめます🤗
昨夜、髪をいじるの途中で辞めたのは
帽子かぶるからなのでした🙇

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34日目。
物流をテーマにした作品を作りました📦

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34日目。
今日は今日とて、初めての機械を製造中。。🤖

どんな工場にするかまだ何も考えてないけど、物流の会社さんからオファーがあったので、イメージで💭

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本日の成果 スカルプトで馬を作り、リメッシュでローポリ化し、ノーマルマップをローポリモデルにベイクすることでいつでもうまぴょいできるようにするための基礎を作った そのほかに特に成果はない 

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ここしばらく、時間見つけてお絵描きをしていたんですが、びっくりする程速度が出ないので、やり遂げるコツ。とかいただけると大変嬉しい😖

ラフだけど、今こんな感じ。
法線が絡むシェーダーが難しい…。


あ、実物はもっと可愛いです!

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爆発エフェクトを練習中
動画参考にしましたけど
シェーディングの数こなして、応用効かして
いきたいですね
M-1見ながら動画も今日中に最後までいけるかな
参考動画:
https://t.co/kZKBlwluuF

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クリスマス風に仕上げてみた。完成!

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初めてblenderでグリースペンシルを使ってみました🎉難しい…!けど楽しい!!

参考→ https://t.co/QQICDRt9Co
さんの動画を参考にさせて戴きました


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トハさんのモデリング講座
毎日ちょっとずつ続けてやっと完成が見えてきた~

モデリング作る際にシェルエットで形をよく観ることとか、
まずは細かい所より大まかな形でバランス見る所とかはお絵描きと一緒やなぁ

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思い付きで甲冑を作った 理由は特にない 

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30日目🎉
ローポリハウスが伸びてて嬉しい!

ライティングを直したついでに、土地と木のコントラストをつけるために砂漠にしてみました🐫(季節w)

ノードも手探りでいじってみたけど、砂っぽさ出てるかな?

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今夜のBlender。

面貼りの練習。

トハさんの講座で面の作り方基礎を学んだので
何とかそれらしい形には成ってるけれど
完成には程遠い🙇

此れは参考書は動画見て勉強しないと
いきなり何も無い処から作るのって難しい(>_<)

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3Dモデル フリー素材サイト 
YAGARA(やがら)

観葉植物
旅人の木
部屋のインテリアに

サイトで配布してます。見てね

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28日目。

ローポリハウスとりあえず形になりましたー!
アイソメライティング難しい・・・!😹

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パスパレレンジャー小物揃った!
ブローチは宝石の裏側が透けてないと、透明感が出ないので、先に真ん中の宝石を作ってから外周をE+Sで拡張して金属部分を作る方が楽でした
グラサンは色々試しましたが、グラスBSDFが良い反射してくれます

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猫ノ手ちゃん()が描いてくれたふにの絵をつくったぞ!

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