画質 高画質

久々にBlender開いたら作りかけのミーティアいたけどめっちゃ出来いいじゃんね!早く完成させろよ~~~(マントのスキニングが難しくて放置中)

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2024.01.30-今日はレタスサラダ。どうやればポリゴン数抑えられるのか色々考えてひとまず形にしてみた。レタスの葉の歪みを出すために面を増やしているため三角形ポリゴンも1500くらいに。1000以内くらいに収めたいけどそこまで無理に押し込めなくてもいい…かも?

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あさかつWIP。髪がとてもボリューミーになりました!複数キャラがいる時は全キャラ並行して進めた方が良いかな…とは思ったりしている

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あさかつモデリングwip。新型はうんと髪を伸ばしてフワッと動かしたい✨

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blender、いったんこれ作る目標で行こうと思う

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顔面トポロジー瞑想中
リアルとデフォルメのどのあたりに着地するか…沼…

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udah lama ga setor art! Siapa yang di sini suka iseng mainan blending mode layernya? 😔🙏

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3D Model of Amelia (2024 version)
スレイヤーズのアメリア3Dモデル

Free download/ダウンロード
https://t.co/abuuOBaTKU

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WIP
地上用らしい装備が欲しかったので用途的にどうなのかと思うけど取り敢えずウインチを付けてみました 付け方は敢えて後付け感重視で少し雑にw それと後部の曲面が歪だったので作り直し
(-_-)zzz

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ロビンソンTBF、バランス調整してUV展開して骨入れたー。 テクスチャ、塗ッテイクヨ!!Σ(゚∀゚ )

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if you sorta notice, it's not pure airbrush but there's some other "soft" pen used in it

either they stack tons of colors or idk magic watercolor brush that blends depending on your pen pressure

it's magic

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北武斎さん()のアバターをBlender→Unityに持ってきて調整中

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WIP
ノズルとフラップに遮熱版とシリンダー追加
フラップは回転制御でX軸のみ最大50度にしてシリンダーの抜けを防止
オーバーフェンダー固定用ボルトは本来有るべき場所に移動
(-_-)zzz

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幼女素体できた
髪難すぎて禿げた

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3年後はコスト的に商用として使用するのは難しくなるだろうから趣味のモデリング専用になるだろう。同じような形はBlenderでも作れるようにはなったが、おそらくこの先も360と同レベルでは作れない。やはりCADでないと難しい形というのはあって、代替としてはPlasticity辺りになるだろうか

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2024.01.23-今日は短槍。アニメの精霊の守り人で短槍というものを知って好きになった武器。

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Blender始める前はイラレでちまちましたものをいろいろ作ってました

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ランナー乗せたらこんな感じ。良さそう。おやすみなさいー。

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artist! sender lagi belajar value. yg udah paham, boleh minta kritsarnya nggak? trus cara biar nge-blend yg smooth kyk atas gimana? sender pake blur tp ttp kaku.. trimakasih🙇🏻‍♂️ sender pake ibis btw

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