今日はあまり作業が進捗しなかった……。
それと、これから先、ライティングも勉強しないといけないな。
やる事が山ほどある😇

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初代ガンダムの顔のモデリングを最後まで、やってみました!その1.

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blender3.0にバージョンアップ!
と、ノードの勉強もかねて。
スパロボDDプレイヤーなら、たくさんほしいやつ。

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3Dモデル フリー素材サイト 
YAGARA(やがら)

かんぱちの握り寿司
お寿司シリーズ始めるよ~

サイトで配布してます。見てね

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3Dモデル フリー素材サイト 
YAGARA(やがら)

ブリの握り寿司
お寿司シリーズ始めるよ~

サイトで配布してます。見てね

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3Dモデル フリー素材サイト 
YAGARA(やがら)

赤身握り寿司
お寿司シリーズ始めるよ~

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すごい今さらだけど、髪の毛は「立方体」をもとにして作ると、UV展開とその後のテクスチャ作成が楽になる😎

展開しなくてもきれいな正方形になるので

画像は、立方体を作成→ループカット追加→形を長方形っぽくする→髪の毛の形をととのえる、という感じ


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good afternoon!

blender3.0の話題も出てますね、楽しみです
今日は朝からキャラクターを作ってます!



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初代ガンダムの顔のモデリングに挑戦中!その2.

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やっと身体塗り終わった…!UVMapはただ整列させればいいってもんじゃないんだね…模様が歪んでしまって大変だった。モデラーさんの給料は3倍くらいになっていいですよホント。
これで骨入れないと動かないんでしょ?クレイジーですよ3DCGってやつァ…

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ウェビナーに備えて色々試し中...

ごめんよ、モンキー...

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このバラバラなの揃えた方がいいんだろうけどやり方わからない、多分ミラーしたらズレるのもこのせいだよね。

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3Dモデル フリー素材サイト 
YAGARA(やがら)

中トロ握り寿司
お寿司シリーズ始めるよ~

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YAGARA(やがら)

大トロ握り寿司
お寿司シリーズ始めるよ~

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蒼冬-3DCG-( )さんに教えて貰ったつべ(https://t.co/viSDCR59D7)のハウツーですが、最後のWorldのシェーダーをVolumeScatterに変更しても光のスジが出来ない!
って事で主のhttps://t.co/oyIDbi97QUからダウンロードしてきた.blendファイル流用ですw



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UV展開をなんとか躓かずにできた……。
けどこれから先もっとUV展開が複雑になるなぁ😭

背景イラスト……朝霧さん→


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今の自分の力でキン肉マンに挑戦。
けど、やっぱりまだまだだなぁ💦
思ってるようなものができず…
もっと上達してからリベンジします!

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現在CGの練習を兼ねて、朝霧さんが制作してくれた人形工房のイラストを3DCG化中です。
とは言っても……中々難しいですね😓


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UV展開を理解しつつある Aキーを押すのを忘れただけで何日費やしたことやら・・・
腹筋えっろ

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blender修行中!
ポージングに挑戦してみました....
やってみると、意外と難しかったです!!😩
あと、笑顔も....😭

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