画質 高画質

Prehistoric Nature 55.0がリリースされました!
今回のアップデートでは以下のモデルを担当しました!(ほかにモデルだけ作ってテクスチャを作ってもらったものもあります)
魚の「群れ」のシステムが追加され、海と水族館が華やかになるアップデートです。
https://t.co/0qh2KeVDlK https://t.co/6IHIyHB0kI

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テクスチャーや特殊ブラシ使ってないから衣装類が特に…
①エターニア20周年記念衣装。皺に合わせて柄描くの大変だった
②単純に1枚に詰め込めるキャラ数と文字数が過去最多
③ファスナーの数や向き、革靴の質感出すのに四苦八苦
④靴底死ぬかと思った

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次は猫アバター作ろうと思ってんだけど、過去の俺がデザインしたお気に入りのパーカー全部着せれるの、今からとても楽しみだww
ぬいぐるみのお陰で布のUV展開やテクスチャの作り方は覚えた!!!もう怖くない!!むしろ、布はUVのつなぎ目気にしなくていいので楽!!!!!

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waifu diffusionに炎のテクスチャ描かせることができるか試してるけどすぐ真ん中に出来損ないのなろう主人公みたいなの描き始めるからやっぱimg2imgじゃないと無理だコレ

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あんまエフェクト得意じゃないけど大体オーバーレイレイヤでがさがさーってやると華やかになる感じあると思うの
右下の夕日みたいな色合いはオーバーレイでオレンジ色上から吹くだけだし 左側のガサガサテクスチャも石撮った写真をオーバーレイでかぶせただけ

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まだテクスチャあるってマ?????

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ノイズ君に対応しました!よろしくお願いします!!
【PSDファイル】地雷メイクテクスチャ【複数アバター対応】 | ツバキヤ https://t.co/jN2Tpw6UPW

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JKな東風谷早苗さんです〜

テクスチャありとテクスチャなしどっちが好き?
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ユリウス モデル情報

材質:31個
△ポリゴン:121713
ボーン:1014本
剛体数:890個
joint数:1260個
テクスチャ:21枚
モーフ:46個

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お菓子アイコンタトゥーテクスチャ作りたみがある…

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テクスチャ塗ってみたら想像の五倍くらい顔怖くて泣いちゃった…!

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クマの足のテクスチャがなんか……なんか…………

https://t.co/bL1JQCn3Gf



中!

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透明テクスチャ実験

ドヤァ

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Blender176日目。
後は鞘を作って調整して、テクスチャいきますかねえ。


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【おしらせ】
フルールVerUPに伴い商品ページを一時非公開にしています!
これまでは.vroidデータとVRMファイル4つのみでしたが、別売りの肌テクスチャ、帽子、マジックアイテムなども自由に使えるようにFBX等もセットにしようと思います!
※帽子とマジックアイテムもそのうち別売り用意します

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1枚目のカラー、AO、UVのテクスチャを追加しました。改変にどうぞ

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糸の先が見えない&少し修正&フリーの素材とテクスチャをお借りした後日バージョンです…そっとあげておく⸜(๑⃙⃘'ᗜ'๑⃙⃘)⸝ https://t.co/Ue4wl5ebk5

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めいゆんちゃんもしかしてテクスチャ引き延ばしてる・・?

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スカートと肌系をUV展開&テクスチャ作成。
手直し回数を増やすために、明日もう顔いっちゃおっかなって。

今日のBlenderはここまで。

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スカート完成版へ

UV展開してNormalマップ
3万ポリゴン→3千ポリゴン

ついでにテクスチャ一式設定。

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