翔べ!のぞみ&愛機🦩
ダサかわいい感じを醸し出したい…

動かして楽しい自機になるように、可動パーツにいくつか分割しました

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うんうん。実装するとこんな感じだね
絵描き+ツクラーという利点を最大限生かす作品にするぞ!
次回作『大チル戦記』。戦記物らしくなっていくぞ

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【地形製作2日目】
昨日今日で溜まっていた用事を片付けてました
今日は数時間しか触れていませんが作る植物のリスト化と2種類の草を作りました
結構雑に作ったのですが割と悪くない...?
こんな感じで草木を10種類くらい作っていきます

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多言語化!
複数のstring(それぞれ別言語)を格納したLocalizedStringクラスを作って、
ゲーム内で表示する際にGet(画像3枚目参照)することでその言語に対応したstringを取得できるようにしました

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作成中ゲーム「ミリースマッシュ」に登場する人間キャラの立ち絵が一通り完成しました!🎉

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クリストマン立ち絵完成〜!
作中でも屈指の実力を持つ強キャラです。

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休み中に何か進捗を出そう思い描いてみました。
エルフがいるならドワーフを書こうとキャラデザしてオリジナルキャラクターができました。(まだ塗りかけですが)
せっかくなのでゲームに出したいですね。


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今回のゲームの主人公、のぞみちゃんです!
どうぞよろしく🥳

モリガールです。森ガールではありません。

どんなゲームかはもうちょっと実装できるまでお待ちくださいませ🤗


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ケモのてカンパニー所属のバーデザイン。
カメレオン獣人のオネェが経営している。
緑と茶色のシックなデザイン。
カウンター後ろで調理。
獣人のところはマップから多様さが許されている感じを出したい。

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ケモのてカンパニー所属の宿デザイン。
羊獣人のメリーさん(おっとり系)が経営しています。

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新作の進捗画像を公開します!
精霊伝承と同じシミュレーションRPGです!
主人公は見習い軍師として旅に出ます。

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今日の進捗(本当は昨日分)
16人目(レベル4、4人目)は頭脳筋力優等者・ルサディウスです。
素材は全部出来てるので並べてみました。
それにしてもレベル4の圧倒的青髪率よ

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