顔の調整終わり~~~~
髪の毛の仮置き完成~~~~
スーパークソイケメンになって大満足の鞠藻
あとはUV展開してテクスチャ描いてウェイトとボーン調整してモーフ作って物理入れて調整して調整して調整する

0 0

とりあえずモデリングは完了かな??(多分)
次はUV展開とテクスチャだぁぁぁ👈一番の鬼門
ぱんつ!!!

0 2

やっと髪のUV展開が終わったのでとりあえずグラデを乗せた福江。

3 13

整えるのは簡単だけど結合して要らない面消してUV展開するのがクッソめんどくさいパターン

0 4

ちかれた・・・ねる

おやすみ、あしたこそUV展開だよ・・・_(:3 」∠)_

1 5

UV展開めんどくっせ~~~

0 6

①ラフ画を描く。②ZBrush・ZModelerでモデリング&UV展開。③適度なポリゴン数の本モデルと、光受止め用&ディティール用のハイポリモデルをfbxで書き出し。④SubstancePainterでテクスチャーやらラフネスやらノーマルやらを作成。レンダリング。⑤後はSketchfabやUE4に持ち込んで遊ぶ。#ZBrush

9 44

ちょっと質問を頂いたのでUV展開の話。Youtubeの動画で自動展開を紹介していますが、手動でやった方が簡単な場合もあります。
そんな訳で度々登場している我らがリーダー中野有香。髪をちょっとUV展開してみたいと思います。(続く

42 91

UV展開し直したら謎生物できた

0 8

進捗。後2パターンくらいポーズ作ったらUV展開入りますかね…

13 61

そんなこんなで髪の毛はUV展開した

0 32

歯をUV展開して着色

…いらん事せずに白一色でも良さそうだな

0 0

割と綺麗に服のUV展開できて満足(*´д`)

0 0

順番を間違えるという事は後々に大打撃として響いてくるという事を忘れるな!(UV展開してからパーツを取り付ける)

オッサンとの約束だ!(ブーツのベルトUV展開し直しによるベルト部分練り直し)

0 1

良い。手軽に接地感、浮遊感。
データで地面を用意しようと思ったこともあるけれど、テクスチャ解像度がそこに割かれるのも何なんでやっていなかった。(UV展開の設定や操作で何ともなったが…)

5 26

UV展開がトレンド入りしてるので貼りました

7 35

トレンドのUV展開って何……? 何ゆえに? ……よくわからんがシャインミラージュさんの開きを貼っておくか(「´・ω・)「

21 43

なぜかUV展開がトレンド入りしてるので
UV展開画像を食らえーーーッッ!!

11 12

トレンド入りに便乗。初めての無機質キャラクターの課題。大好きなタチコマ~☆「ドナドナド~ナ」

8 22