ハンターズ・ヘイブンに新しいオブジェクトが追加されるようです。
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ハンターズ・ヘイブンにオブジェクトが追加されました。
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【本好きの下剋上】第一部Ⅰ「新しい生活」より
オブジェクトアニメの実験勉強終了。
絶望から、よくぞあそこまで幸せになれたよね。
マイン頑張った!

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①適当な画像加工アプリをログインします
②セリフを白オブジェクトで消します
③フォーマットを作ります
④適当に雑コラします
かんせい!(๑ ́ᄇ`๑)✨レッツザツコラ

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ヘヴィーオブジェクト見終わった記念にフローレイティアさん描いた

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フードオフも出来たけどこれもウェイト塗り直しなので別オブジェクト

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前開きやってみたら出来たわ
ただウェイトの都合別オブジェクトにする必要があるのと
ファスナーのメッシュが無い

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ウェイト作業とサブスタ作業用オブジェクト作りまで終わった

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ベクター大好き①💕|トワノコトリ|pixivFANBOX https://t.co/G1LHWbrVXq

ベクター線をオブジェクトツールで選択しきれなかった場合、追加選択方をファンボックスにてUPしました。

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辺境の関所フロアマップ。調度を修正したのでグリッドなし版を。
DungeonDraft、動作が重いだけでなく、出力する際に描画されないオブジェクトがあったりして、確認作業が間違い探しみたいになるのが困りもの。
削除して貼り直すとちゃんと描画されます。

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人物のバストアップの作り方

1,切りたいサイズのパスを作成
2,最背面において選択
2,オブジェクト>パス>背面のオブジェクトを分割
3,白い矢印でいらないパスを選択削除
これで完成。

線はアウトライン化してから。
グラデは数値変わるのでパスファインダで。


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「切り株」を作成しました。
オブジェクトくらいなら自力で作れるような気がしてきた。
やっぱ使われてるイメージが湧くと「お~!」ってなるね。

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Excel絵の線や色は全て一つ一つが単独の図形でそれを重ねたり並べたりして絵として表現しています。
だから図形の数が凄い事になりその図形を一気に範囲で複数選択できるのがこのオブジェクトの選択の矢印なんですね。これがないとshiftを押しながら一つ一つ選択しないと複数を選択できないのです。 https://t.co/HrMq3gLq2A

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そういうコードをオブジェクト指向とは言わねぇんだよ。。。

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第二次世界大戦時の駆逐艦を名乗る異常な少女と、未知の金属でできた"艤装"からなるオブジェクトだ。平凡な芋っぽい見た目だが、”艤装”を身に付けることで海上を航行し、軍艦と同等の威力の砲雷撃ができるという。一体何者なんだろうな。 https://t.co/8NW0brpxSU

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スキンラップをスキンに変換できなくて今まで調整諦めてたけど
原因はターゲットオブジェクトにスムーズかかってたからだった。。。
無事ジャケットのスキンラップをスキンに変換して調整。。。
あとラインの入り抜きも軽くのせてみました。
ちょっと直したらすぐレンダリングしたくなるマン

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シャドーボックスは奥から手前に絵を重ねていくのが基本ですが、細いオブジェクトはたくさん重ねるのに不向きなので奥側を省略するようにしています。
今回は髪の黄色部分、剣の紐、水着の紐ですね。
場合によっては完全に省略することもありますが、それは全体のバランス次第。

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Foxyさんのギフトクレジットで貰ってきた髪に入ってるリサイズスクリプトの髪内部の店名オブジェクトしかリサイズしてくれないの斬新すぎるでしょ…

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言ってしまえば全部を別々に編集して最終的に同じ位置とスケールに合わせる「めんどくさい方法」です。
オブジェクト単位のスケール変更ならまだしもメッシュでの編集は顔などのシェイプキーがあるとその分だけ作業量が爆増します。めんどくさいです。

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一応アニメブロガーなんでアニメ特集ツイートする
微妙な評価を受けてるけど個人的に面白いと思うアニメ特集



LISTENERS
ヘヴィーオブジェクト
銃皇無尽のファフニール
白猫プロジェクト ZERO CHRONICLE

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