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某方の作ってたものを真似て…
もうちょっと色々小細工しかったけど、
飽きる自分の習性考えると、
完成しない可能性が高いのでwww
画像加工ソフトが古いので透過PNGが開けなくて、間にコンバーター噛ますことを覚えたよ!
もし、デスレックス改が登場するなら、口内はオメガレックスと同じ荷電粒子砲で、背中は荷電粒子吸入ファンまたは荷電粒子コンバーターといった改造にして欲しい!!
オーラバード
迅の最大の特徴は高機動形態への変形だが
その能力は突進力一辺倒の直線番長である
敵からの攻撃を受けながらその前線に割り込むため
背部のPフィールドコンバータが前面に移動し
フル稼働状態で機体全体にフィールド展開
ともすればそのまま体当たりすら辞さない
超突撃形態なのである
#ツクールMV #ゲームアツマール #SRPGコンバータMV
#IndieGame #indiegamedev #rpgmakermv #srpgengine
GENESIS HERO'S、EPSODE-2プロローグで、
西方の情勢を表示するマップを更新。
右図と比べてわかりやすくなっているハズ。
あと、同プロローグ終了後に(未実装)の表記が取れてなかった
ちょっと、館マップチャレンジをしている
SRPGに向けて簡略化せざるを得ない部分はあるが
完全な内装マップは久しぶりだったりします
忌憚なき意見ちょうだい
#ツクールMZ #ツクールMV #ゲームアツマール #SRPGコンバータMV
#rpgmakermv #srpgengine
旧1号を基調としたデザインとカラーリング。
ただ、THEシリーズみたいな現代解釈がコンバーターラングに追加されてディティールが上がってますね✨
ベルトのアレンジはかなり違いますね。
初報の時と比べてデザインも少し違うので、この剥き出しのデザインから初報の形に近づいていくのかな
QuQuさんのアンニュイボブと、アサリストさんのバンドギャル。プラクチカにフィッティングしてVRMで設定してみた。
これをVRMコンバータでVRC用にすると、どういう設定になって出てくるんだろう?
#ツクールMV #SRPGコンバータMV #IndieGame #IndieGameDev #rpgmakermv #srpgengine #screenshotsunday
GENESIS HERO'S主人公初期クラス「閃光の法術士」男性グラフィックを昨日の夜のうちに作った。
右がbefore、左がafter。
瀕死時に服がずれてしまうことが最大の欠点
#ツクールMV #SRPGコンバータMV #IndieGame #IndieGameDev #rpgmakermv #srpgengine #screenshotsaturday
今までグラフィックがなかった「希望の魔法使い」のグラフィックを制作。
ライダーヘルメットのため、男性グラフィックはこれ一本。
バイク乗車SVグラもあれば……
#ツクールMV #SRPGコンバータMV #IndieGame #IndieGameDev #rpgmakermv #srpgengine
ジェネシスヒーローズ主人公候補の「閃光の法術士」、
男性グラフィックを試作。
最初、ヨルシさんのパーツを改造して使おうかと思ったけど、手間がかかりすぎた。
アラビアンっぽくなったのでもう一つ手を加える予定
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頭頂高=全高でもダンバイン以外ほぼデカ過ぎ、特にバストールのデカさに草。
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