たまにレンダーで見るとモチベアップ。可愛いから見てほしいです髪作ってる途中のいじゅ

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贅沢な悩み…。スペース・オペラに幻想ファンタジー、アクション、怪奇、学園ものとどれから手を付ければ良いのか?
とりあえずAciciaちゃんと宇宙船を並べてレンダー。BGMはスターウォーズかなぁ…。

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【おすすめ日本語チュートリアル】その Vahid Ahmadi氏 が制作、ZBrush のBPRレンダー使用『Goddess -女神』のメイキング https://t.co/wtXKfvtRA1

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お題:お腹パーツ
実際リアル時には、胴体を伸ばすお腹パーツが存在しとります。
で、はじめのうちはお腹パーツを前回記載のジョイントパーツにできないか悩んでたんですけど、改めてみても無理です;;

忘れ物が無ければ、後はレンダー処理だけなんですけど、それは後日・・・

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Hキーの非表示状態は、hide_get()で取得する。
変更するにはhide_set()を使う。

他の選択可否やレンダー可否とはやり方が違ったので戸惑った。

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ミシェルさんをCyclesレンダーでレンダリング

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ZBrushも透明の表現ができる。
上メニュー「レンダー」の「レンダー設定」から「透明」ON。
透明にしたいサブツールを選ぶ。
「表示設定」から「BPR設定」を開き、
「BPR透明シェーディング」をON。
透明度や影の値をいじる。
そのサブツールだけmaterialをDropletとか反射っぽいのものにする

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ブックオフの棚に乱雑に置かれていたこの冴えない彼、誰だか分かりますか?
そう、あの名作『スター・ウォーズ 帝国の影』のナイスガイな主人公、ダッシュ・レンダーです。

…なんということでしょう。

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さんのアドバイスでテクスチャのレベルUPするぞ!!

blenderレンダーからCyclesレンダーに表示変えただけ

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■進捗
いまだ終わらず。
みんなも作りかけ晒していこうぜ!!!!(ヤケクソ

-----------ヤマオリ------------
メモ
・テクスチャの完成
・太もも裏のディティール追加
・ハードポイント部の蓋作成
・レンダー時の白トビを直す

・装備品の追加

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虹色環境光の3dレンダーを作った人を感謝したい。

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まさかの。
人の3dレンダーを一目見たら意外などころにその記憶が絵になる。

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手描きだと面倒なので手を抜いていきましょうねぇ。こういう時に物理的に正しくないレンダリングが簡単かつ高速な2.79のBlenderレンダーは大変よろしいのです。

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モーフを作りこむ前に、顔の再調整をする過程で生まれた『50年前のネロ』
あと、blenderのcyclesでレンダーしたネロ

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備忘録も兼ねて、説明入れときます。

プロパティ→レンダー→シェーディング→テクスチャ
をOFFにするだけです。

すると、マテリアルの色で表示されるようになるので、
色を変えたいなら、マテリアルのディフューズで変更。
表示したくない部分は、モデルを削ります。(透過表示はできないので)

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ソリッドどころかレンダーでも裏が見えてしまい、オプションも確認済ですが改善せず💦
これもしかして私だけの症状ですかね?

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なっちゃん進捗
使ったことなかったけどZbrushのレンダーめっちゃいいね!?この筆塗りっぽい感じをどうにかBlenderで再現できないものか…

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ようやくZBrush2019にアップデートしました!
新しく導入されたレンダー機能で遊んでみましたが、これカスタマイズするのが大変そう…ほぼデフォルトのままのを1枚目と2枚目のだけフォトショで少しだけ弄ってます。

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Cyclesレンダーからのテクスチャベイク苦戦してたけど成功したー!
ノード画面に初めて触った
肌とか髪とかもっと書き込まないと金属パーツだけくどく見えるね

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次は、絵をCGにしています。どの絵かは完成後に!
レンダー無しのはちょくちょく上げてきます。
今はこんな感じ。
   

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