画質 高画質


明るめのゲームをいろいろ作っています!

戦闘も会話も楽しいRPGがメイン。最新作以外は無料なので、ぜひ気軽に遊んでください!
https://t.co/IFuSKnSzQK

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沢山見ていただきありがとうございます👀✨
お誘いいただいたゲスト原稿(今月描いた)も気に入っているんですがとりまネットに出した中で気に入ってるのはこの辺り
8月中旬にはときスパ3周年&とつスパ1周年イラストを出す予定💗

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『虫系異族のギラファさん』

アイコントークと巨乳とスパダリクワガタが押しの作品ですので、虫や巨乳好きの方々はおひとついかがでしょうか?

――安心して、この二人は速攻でくっ付いてイチャラブするわ

https://t.co/qSp70o0DCZ

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(´・ω・`)女の子描く、メカ描く、よそのこ描く、ゲーム作るとわりとなんでもやってる猿です

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「ポベートールの回顧録」という作品のリメイク版をRPGツクールMVで制作中。現在エピソード3の制作に取りかかっています
謎の悪夢に苦しむ依頼人を助けるために探偵と助手が奔走するミステリー・サスペンス系ADV
←こちらのタグで進捗をあげてます

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【創作】
世の中、自分の作品の感想を貰うのにお金を払っている創作者様もいらっしゃるとお聞きしたので、お金とまではいきませんが、4年前に作品を支えてくださったみなさんと丁寧な感想を送ってくださった方、制作のお手伝いを頂いた方には特別なおまけが入ってます。

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悪い男が好きです
無反応かなち、ので見守ってくださる夢創作者様よろしくお願いします🙏✨✨✨

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【創作者がプロになるために必要な3つの才能の話】(2/2)
ボツは体力以外に「思考力」も奪います。「いいなり」や「通すための作品」を作っていく様になってしまい、それは大抵「面白さ」が失せたものになっておりやはり通りません。
ボツを受け続けても思考力を失わないのもまた防御の才能です

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【創作者がプロになるために必要な3つの才能の話】(1/2)
1.面白いものを作ること
2.速度
3.防御力

防御力はボツに対する打たれ強さです

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大正時代、濱田増治は藤澤衛彦とコンビネーションした紹介者であると共に、ふたりとも子供雑誌における創作者でもありました(増治は漫画家でもありました)大正前期の段階で既にあった子供や大人の雑誌の妖怪イメージと、現在の一般の妖怪イメージに本質的な大差があるか、考える部分は大きいデス。

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電子で読んでる
本当に面白い
まだ「技のお悩み03」までしか読んでないけど、この質問によくこんなにスラスラと面白く回答できるなんて凄いっていう質問が多い

特に上記「技のお悩み03 推しを死なせてしまう矛盾を抱えています」は本当に何度読んでも理解できない悩み…すごい、色んな創作者がいる

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世界で一番尊い男女カップルを描けル創作者。それが僕、KMTです(。-ω-)✨

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