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Blender Day_22
Cumulative Study Time: Approximately 74 hrs
Reference:
https://t.co/UJBszrTl90
https://t.co/AiD2LUJ9XG
ウェイトが絡んでくるとどうしても不具合が発生して先に進めなくなるのなんとかしたい……。
#3DCG
Blender Day_21
Cumulative Study Time: Approximately 72 hrs
Reference:
https://t.co/9u3bznQZQz
少し間空いてしまったのとデータが一度飛んだので全然すすめてない……。
#3DCG
20歳の頃、入ったスタジオで上司に
「3DCGのsmooth機能は使うな!」って
言われたけど…
今思えば、smooth機能使わないと
スカルプト機能使えないじゃん!
ここで一つの疑問が湧く
上司は生物系のモデルを、どうやってモデリングしてたんだろうか?
Blender Day_17
Cumulative Study Time: Approximately 63.5 hrs
Reference:
https://t.co/01IsDj0qaE
https://t.co/Z5DZrNH5Sv
2回目なだけあってきれいになってきました。
#3DCG
まだ3DCGの現物は見ていないので、自分も2/2夜の配信が初見になりますね
ちなみにデザイン画として起こしたのはこの2面図+立ち絵なんだけども、とにかく横幅がデカい機体なのでとても立体映えすると思う!
巨大感が際立つアオリ構図で眺めてみたい
以前、輪廻めぐるさんの専用機としてデザインさせてもらった<ヴォルガディオン>、遂に3DCGモデルが出来上がったようです!
メカデザイン担当として嬉しい!!!
2/2日曜夜の配信が楽しみ~ https://t.co/fFfb5CBeTv