MudBoxとかZブラのキャラってよくランバートみたいな素材でレンダリングされてるから、わいの真もランバートでレンダリングしてみた。いつもトゥーンに逃げてるからこうしてみるとディティールの足りなさが目立つ…

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適当な図ですみません…
アレコレ作業をしたPSDを直に持っていこうとすると失敗するパターンが多いので、私は画像の手順を踏んでMudboxにインポートさせております(続きます

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ZBrushとMayaと Mudbox!!3DアーティストSteferson Rocha氏の作ったアメコミヒーロー「ザターナ」! https://t.co/MAiHv33svY

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Mudbox is fun! Here's a catfish dragon I made for an assignment!!

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Been dabbling with some 3D Sculpting again so I thought I would do Asriel for some head angle studies.

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First attempt at using Not going to spend too much time with it though, keen to get working with asap!

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需要あるとは思えないのでメモ程度に…
Mudboxでペイント時にギャーとなった方向けです。
主にUVを共有している際に発生しますが、共有部の片面を別領域に追い出せばシーム部分の切れ目、画像2枚目の変な描写も大抵解消出来る模様。

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Why haven't I been told Mudbox during my entire semester of 3D modeling? This is literally the most convenient tool.

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やっぱちゃんとトポロジーがあるところにスカルプトすると体験版で触った事あるズィーブラシとかMudboxに近い感じだ。3dcoatだと髪パーツとか細長いものにいつも苦労してたけど救いになるかもしれない…

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Behemoth for Drone with his details! Really enjoying sculpting in for this!

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Texture painting for for his film painting skin textures in pretty satisfying!

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More art. Coelophysis this time - yes I would have liked it to have had feathers...

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Some modelling work from last year. Reconstruction of Massospondylus.

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Started a new yesterday and my thought was "I'm going to create a human with no metal."

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It's getting there! I love sculpting/animating but its such hard work.

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