画質 高画質

「鳥居前街」
和テイストの街イラスト
Blenderを使用して制作しました。

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はじめて完成まで持っていけたオリジナルのロボットです!Blender製です

3Dプリンタよるフィギュア化やVRChatへの持ち込みを試みています~

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進捗
髪テクスチャかなり時間かかってます~😓

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制作した作品の完成とラフスケッチ
最初縦構図にする予定でしたが、
建物の構造を考慮して横長に変更した。

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前に作った作品の完成とラフスケッチ
3Dに入る前にラフスケッチやアイデア出しなどしてから制作してます

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Blenderの今の素体で14万の頂点数。
これに服や髪が追加されると考えると動かすには現実的じゃないな。顔や手足で削減できそうだが目安は1~2万か。遠いな。

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地下モデル制作中
一通り終わったので調整していく

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とりあえずblenderで作ったモデルのスライスデータを作る事が出来た

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【告知】
本日22時30分から深夜の作業配信予定しています
まったりやっていこうと思うんで何かのお供にでもどうぞ~☕


https://t.co/ZcDadY0MJn

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仕事で頻繁に描くことになる銃器をPlasticityというCADソフトを使って、トータル一週間ほどの時間をかけてモデリングしたんだけど本当に使いやすくてポリゴンモデリングに戻れんかもしれん。
blenderで同等のものを作れる自信がない。

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おはダック🌞
先日の天気の影響か今日は気持ち涼しさありますね✨
今週で週末までご依頼のモデルある程度形にもっていきたいので金曜まで配信はお休みです

徹夜明けなので猫と寝ます!!
起きたらテクスチャ中途半端なのでやってくぞー🔥

では…おやすみなさい💤

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ケーキは動画見ながらblenderで作りました🎂

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のパラクリエイターエリア出展でご注文いただいて
現地でフォトグラメトリ取ったバルーンアートFBXデータは
流石に完全に撮って出しだと絶対にblender経由しないと使えなくて
流石にあれ過ぎるなーと思い直し
・メッシュの切れ目をマージしてくっつけて
・支えの棒を消して… https://t.co/bmvHTYSrxM

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コミケ準備落ち着いたから久々のblender
色ついてかわいくなた!

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テクスチャこんな感じになりました。今Blender上のレンダリングのみですが、実際にはLiltoonシェーダーを採用してセルルックに仕上げるつもりです。スケジュールによりリリース時期未定ですがBOOTHにて取り扱います。
BOOTH: https://t.co/bp9b4Ak1Xg 

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おまけの近縁2種🦈
頭の形状だけで胴体はあまり差別化できておらぬ

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ヒラシュモクザメができました🦈
シュモクザメ科で一番好きなサメです

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