画質 高画質

制作した作品の完成とラフスケッチ
最初縦構図にする予定でしたが、
建物の構造を考慮して横長に変更した。

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メカクリーチャーblend
🌈v5デフォルト imagine blend

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すこ
🌈v5デフォルト imagine blend

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前に作った作品の完成とラフスケッチ
3Dに入る前にラフスケッチやアイデア出しなどしてから制作してます

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Blenderの今の素体で14万の頂点数。
これに服や髪が追加されると考えると動かすには現実的じゃないな。顔や手足で削減できそうだが目安は1~2万か。遠いな。

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この胸がパカっと開いて異形が蠢いてる感じよき
🌈v5デフォルト imagine blend

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おめめクリーチャー
🌈v5デフォルト imagine blend

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かわよ
🌈v5デフォルト imagine blend

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メカクレ異形ちゃん
🌈v5デフォルト imagine blend

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How to color belly 🤰 simply with brush, blend & blur!

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地下モデル制作中
一通り終わったので調整していく

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かわよ
🌈v5デフォルト imagine blend

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とりあえずblenderで作ったモデルのスライスデータを作る事が出来た

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■■■■はあなたに興味を示しているようだ
🌈v5デフォルト imagine blend

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【告知】
本日22時30分から深夜の作業配信予定しています
まったりやっていこうと思うんで何かのお供にでもどうぞ~☕


https://t.co/ZcDadY0MJn

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仕事で頻繁に描くことになる銃器をPlasticityというCADソフトを使って、トータル一週間ほどの時間をかけてモデリングしたんだけど本当に使いやすくてポリゴンモデリングに戻れんかもしれん。
blenderで同等のものを作れる自信がない。

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よき異形感
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すこ
🌈v5デフォルト imagine blend

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