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順番を間違えるという事は後々に大打撃として響いてくるという事を忘れるな!(UV展開してからパーツを取り付ける)
オッサンとの約束だ!(ブーツのベルトUV展開し直しによるベルト部分練り直し)
良い。手軽に接地感、浮遊感。
データで地面を用意しようと思ったこともあるけれど、テクスチャ解像度がそこに割かれるのも何なんでやっていなかった。(UV展開の設定や操作で何ともなったが…)
できたあああああ 緋子1.0、モデリング部分完成・・・
△89410とかなっててびっくりだわ このままだとウエイトとかUV展開大変すぎるから見えないとこ削っていくわよ
UV展開がトレンド入りしてるので乗っかる
オリロボとそのUV展開の図
#UV展開
#ToxicBorder
#基地のある島を作ろう
#blender #b3d #3DCG