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世界システム:潤さんのバイク 「鍵盤」という要素を入れました。
ギミック的な変形や、どういうプロセスで、このデザインになったのか、ブログにアップしてます。興味のある方は、ぜひ見てくださいね。(^v^)
https://t.co/lBB8gsbN37
そういや結局おながれになってたタスク管理ソフト…(´-ω-`)oO
無理やりつかっておぼえなくてはと なお
結局こしゅ誕しか使ってないけどプロセスが残ってるの面白いなあ
今年2月にスキル認定プロセスで再審査となったスキルの傾向と対策を開発者フォーラムで紹介しています⇒https://t.co/l43R6Z6Xw6 フォーラムを開発者の方同士の知識共有や質問・回答の場としてご活用ください!https://t.co/rg0K9qEJUW #Alexa #AlexaDevs #AlexaSkills
ポストプロセスで雲を描画するアセット
Massive Clouds の version 2.2 が Unity Asset Store でリリースされました!
VR や Mobile にも対応(軽量プリセットを使う必要有)
ぜひストア URL より詳細をご覧ください!
https://t.co/mxUObRhwGi …
#unity #Unity3d #assetstore #アセットストア
下書きをiPad→Illustratorでパスにして形や配置修正→再びiPadに戻って上からブラシで質感を描き足すというデジタル?アナログ?という感じのプロセスでした✍️
【ブログUP】1月開催「トレンドセミナー」のイベントレポートをUPしました。かたちのないトレンド情報がどうやってブックになっていくのか、トレンド予測のプロセスを天気予報図を例にご説明いただきました。ぜひお読みください!→https://t.co/94BfRDeiuw
『ダム・キーパー』のパイプライン・プロセスは、 用意されたスケジュールの中で、できる限りクオリティの高い映画を製作するために、チームの強みと弱点を検討して組まれました。
#ショットの分析
#アニメーション
#ダムキーパー @tonkohouse
来週ティアなので再度告知を。2月17日に開催されるコミティア127にサークルScurveスペースな25bで参加します。今回のティアマガp&rで紹介されている「さよならロボットハニー」と既刊2冊を頒布します。あと4p漫画「プロセス&プログレス」をフリーペーパーとして配布しますので宜しくお願いします。